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000 04.05.2007, 00:27 multimolti2 |
Moin. |
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001 04.05.2007, 00:30 Pyro Phoenix |
Initially Dark ? Eigentlich sollte ich ja auf die SuFu verweisen ... |
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002 04.05.2007, 00:33 multimolti2 |
Vielen Dank für deine Antwort, aber |
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003 04.05.2007, 06:08 Gunny Deadeye |
Wenns mal net das Häckchen bei initially dark war, tip ich auf Rechtschreibfehler (ALT+P drücken, 'unmatched target field' suchen). Welchen Schalter hast du verwendet? func_button bewegt sich erst und dann triggert er das target. --Wie poste ich falsch? |
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004 04.05.2007, 08:52 Little_Otis |
Ist es zufällig ein flackerndes od. pulsierendes Licht? Soweit ich weiß lassen die sich nicht triggern. Appearance sollte also auf 'normal' stehen. -- |
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005 04.05.2007, 09:55 multimolti2 |
Nein, das ist alles viel einfacher, als ihr denkt. |
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006 04.05.2007, 14:08 Jack ONeill |
vielleicht ist der Lichtwert zu klein, wenn es dunkel bleibt. |
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007 04.05.2007, 20:51 Fortuna |
@little otis, hab letztens einen alarm gebaut der sich per knopf triggern lies, das licht hatte geblinkt --www.voice4free.de Dieser Beitrag wurde am 04.05.2007 um 20:52 von sKy91 bearbeitet. |
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008 05.05.2007, 08:28 Richman Moderator |
Generell ist es so, dass wenn du ein Licht triggern willst, wird dessen Appearance automatisch auf None/Normal gestellt. Eine Appearance, also ein Flackern bei triggerbarem Licht funktioniert nur, wenn man selber eine "Custom Appearance" einstellt. Nur so nebenbei. --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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