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Autor Beitrag
000
17.01.2005, 20:49
maurice



um es kurz und präzise auszudrücken:

von nahe ist das licht gut und in ordnung, aber sobald man sich entfernt, verschwindeet es ganz oder fängt an zu flackern oder so, wie auf dem bild deutlich erkennbar. auf leaks hab ich die map überprüft. hat einer ne ahnung an was das sonst noch leigen könnte?

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001
17.01.2005, 21:12
Linga
Administrator


problem wurde schon gelöst aber eine erklärung für leute, die dann doch vielleicht mal die forensuche nutzen ^^:

dürfte das selbe problem sein wie schonmal ein anderer user, dessen wände flackerten. du hast sicher modeltexturen auf diesen wänden verwendet. die dürften aber nicht auf world geometrie aus eben diesem grund. also am besten den kompletten unterordner /models und /props rausfiltern (content manager in hammer) die meisten texturen liegen auch nochmal als für-den-level-texuten vor.

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002
17.01.2005, 21:17
maurice



jap. lag genau daran.
danke schlinga

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