.| Autor | Beitrag |
|---|---|
|
000 27.05.2009, 21:34 cephei |
In dem Raum gibt es an der Decke so Blöcke. Darunter hängen jeweils die Lampen. Deshalb habe ich die light entities auch dort platziert. Jetzt habe ich aber so dumme Schatten. Gibt es eine Möglichkeit die zu umgehen (sowas wie mindestbeleuchtung?)
|
|
Profil || Suche |
|
001 28.05.2009, 14:11 Nic_b |
Das ist der Schatten der "Blöcke". (sieht doch ganz gut aus) (Lösung des Problems: ohne RAD compilieren...) < nicht machen! MfG -- |
|
Profil || Suche |
|
002 28.05.2009, 14:31 cephei |
xD na super! Das problem ist das es an dieser Stelle totale Dunkelheit herrscht...in Wirklichkeit reflektiert der Boden und alle Gegenstände noch genug Licht um die Decke mit aufzuhellen...Ich will den Raum/die Karte recht realistisch gebaut haben...auch wenn sie etwas roh aussieht! -- |
|
Profil || Suche |
|
003 28.05.2009, 17:17 m_iace |
mache auf der duhkklen seite noch ein light und decke gegebenfalls den rest mit ner light block textur ab -- |
|
Profil || Suche |
|
004 29.05.2009, 09:10 Agamemnon-Hellmapper |
Hast du zufällig ein Leak? --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
|
Profil || Suche |
|
005 29.05.2009, 09:34 FreakRulez |
Soweit ich weiss macht hammer auch ein radiosity rendering mit dem ganzen quark, sodass sowas eigentlich nicht vorkommt... maps.TimRichter.de |
|
Profil || Suche |
|
006 29.05.2009, 11:09 Agamemnon-Hellmapper |
Ich wette nen alten Hut, dass Rad nur die direkten Lichter berechnet, weil Vis sich aufgrund von Leak komplett verweigert. Also erstmal: Log posten, dann kann gezielter geholfen werden. --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
|
Profil || Suche |
|
007 29.05.2009, 16:17 cephei |
Oh je..ja die map leakt...aber das war mir bewusst...nur nicht das es das licht kaputt macht -_- ganz vergessen ;D Ich werde sie nochmal testen...denke aber das es das problem behebt..sonst nehme ich noch eine lampe wie vorgeschlagen :) Und danke für die antworten :) --Dieser Beitrag wurde am 29.05.2009 um 17:03 von cephei bearbeitet. |
|
Profil || Suche |


