Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
18.03.2002, 17:38
max_b



ich weis es is ne Schande, diese Frage aus meinem Mund (Tastatur?!?) zu hören ;D aber:

Wie kann man den radius bzw die helligkeit einer Licht quelle einstellen?

und

Wiso kann ich den Flamen sprit aus CS nicht vergrößern oder verkleinern?

und
Wie kann ich einstellen das in der ganzen map eine betimmte helligkeit "herscht"?

Ich hab nähmlich ne nette kleine map gemacht, aber hab probleme mit Lightning und texturing :(....Aber bald isse vertig, dann gibt's auch pic's!

ps. Bitte nicht auslachen ;).

edit. ich denke häll schreibtman mit e oder...
edit2. oh sch***** radios is wohl auch falsch (radius)...egal

--

...eigendlich hab ich euch nix zu sagen!


Dieser Beitrag wurde am 18.03.2002 um 17:43 von max_b bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
18.03.2002, 17:43
evil spirit



Im Entity Forum steht etwas unter dem Punkt Light_spot

--

Macht mit bei der Aktion
NO MORE AOL CDs
Geiler Thread

Geile Homepage

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
18.03.2002, 17:44
m.a.b.b.b



die helligkeit ist der letzte wert, 0 ist dunkel und 255 ist hell, der radius hängt natürlich von der helligkeit ab allerdings kannst den radius über den fadekey manuell beeinflussen...
edit: eine gewisse grundbelichtung der map kannst du mit den compileparameter ambient erreichen...

--

-=B.L.Ä.N.D.E.R=-


Dieser Beitrag wurde am 18.03.2002 um 17:45 von m.a.b.b.b bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
003
18.03.2002, 17:51
CN



@mabbb
moep negativ

der letzte punkt (intensity) kann jeden wert haben
200 is mittlerer radius also ca. ne fläche von 512 units²

--


Dieser Beitrag wurde am 18.03.2002 um 17:51 von campersnightmare bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
004
18.03.2002, 17:57
m.a.b.b.b



ja stimmt schon (sollte mal wieder etwas mit wc machen:) allerdings sind ihmo lichter die heller als 150-180 sind einfach hässlich und unnatürlich...

--

-=B.L.Ä.N.D.E.R=-

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
005
18.03.2002, 17:58
CN



300 geht noch
(standard quark einstellung)

aber du brauchs nix mit wc machen
mach lieber was mit quark
das nimmt dir viel arbeit ab :)

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
006
18.03.2002, 18:08
max_b



Ich liebe thewall, 10 min. 5 antworten, und nich mal dum angemacht =D.
Also ich probiers...

...ja, ähm irgendwie geht das nich wirklich, bei wlchem entiety steht denn bitte intensity????

--

...eigendlich hab ich euch nix zu sagen!


Dieser Beitrag wurde am 18.03.2002 um 18:20 von max_b bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
007
18.03.2002, 18:21
CN



das steht da nich das is der 4te wert bei farbe
bei allen lights is das

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
008
18.03.2002, 18:28
max_b



hö, irgenwie reden wir alle aneinander vorbei, ich will nen light setzen, und die Farbe kann ich selber ändern, aber, dar die lichter so hell sind hab ich in meiner map ganz helle stellen (da sind die lichter) und dunkele (da sind keine). Und nun möchte ich das licht gleichmäßiger verteilen, bzw an den Stellen wo fackeln sind rote lichtquellen mit kleinerem Radius setzen.

Bei nem light heist der 4te wert (propeties) Appearabces und nich intensity?!?

kein plan ;)

--

...eigendlich hab ich euch nix zu sagen!

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
009
18.03.2002, 18:33
m.a.b.b.b



ich zitere mich ungern selbst aber...=)
"allerdings kannst den radius über den fadekey manuell beeinflussen" eine genauere beschreibung dazu steht in der zhlthilfe

--

-=B.L.Ä.N.D.E.R=-

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
010
18.03.2002, 18:41
CN



max_b ich raste aus
ARG
der 4te wert bei farbe
das heisst bei farbe stehen 4zahlen:
255 255 255 200
so arg

aber wenn du überall gleich haben wills dann compile mit no rad ;)

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
011
18.03.2002, 18:49
max_b



*lllololololoooooll* ich hab's =D

muss ich mich rechtvertigen?

Ich tus einfach mal: ich mappe zwar ganz gut, aber ich hab noch nie ne map so weit vertig beckommen das ich schon mit dem "wirklichem" lightnig anfangen konnte. =D

aber ihr wedet die map ja sehen (protz)

also danke!

--

...eigendlich hab ich euch nix zu sagen!

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
012
18.03.2002, 19:20
CN



g wollen wir hoffen dasse gut wird

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
013
18.03.2002, 21:28
-]SlipKnoT[-



mnmmh lade dir einfach den diaprojektor runter und guck ab

--

-] suche ein modder team das mich aufnimmt am besten mods für hl,vampire,doungen siege, Neverwinternights, u2, ut2,[-

äääh,kennt ihr ein einfaches Moddel Programm?
™©opy right by Noone 2000-3000 ®©™

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
014
18.03.2002, 22:29
max_b



?!?

..egal, ich hab's jetzt ja !!!

--

...eigendlich hab ich euch nix zu sagen!

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
015
19.03.2002, 13:35
BlackSpacemon



Zitat:
...Und nun möchte ich das licht gleichmäßiger verteilen...

vielecht kannst du es mit light_environment +sky machen.

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
016
19.03.2002, 13:46
evil spirit



Dann kann er ja gleich ohne RAD compilieren.

--

Macht mit bei der Aktion
NO MORE AOL CDs
Geiler Thread

Geile Homepage

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche