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000 18.02.2002, 16:00 Razor3580 |
Also ich mappe schon seit einiger zeit und hab auch ein paar map hinbekommen doch bei meiner neuste Map hab ich ein problem was ich vorher nie hatte. Das level ist ähnlich aufgebaut wie dust, also mit gassen und so. PS:Ich compile VIS nicht mit(weil das immer so lange dauert). Ich weiß jetzt net ob das irgendwelche auswirkungen auf die lichtverhältnisse hat. -- |
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001 18.02.2002, 16:24 LePrau |
Ja, hat es. Ohne VIS findet keine "bounce"-Berechnung statt, es wird also kein Licht reflektiert. Die einzige Art Licht, die das Level beleuchtet, ist direktes Licht. Mit VIS würde jedoch das Licht (bei rad -extra) bis zu neunmal reflektiert, so das es auch in die tieferen Gänge gelangt, und insgesamt sind dann Lichtübergänge auch nicht mehr so scharf. -- |
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