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Autor Beitrag
000
18.02.2002, 16:00
Razor3580



Also ich mappe schon seit einiger zeit und hab auch ein paar map hinbekommen doch bei meiner neuste Map hab ich ein problem was ich vorher nie hatte. Das level ist ähnlich aufgebaut wie dust, also mit gassen und so.
Mein prolem ist also wenn ich das level compilte habe, kommt viel zu wenig Licht in die Gänge und auch auf den marktplatz. Ich wollte daher fagen welche möglichkeiten es gibt um das problem zu lösen und welches die beste ist(falls es nicht an einem fehler in der map liegt).

PS:Ich compile VIS nicht mit(weil das immer so lange dauert). Ich weiß jetzt net ob das irgendwelche auswirkungen auf die lichtverhältnisse hat.

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001
18.02.2002, 16:24
LePrau



Ja, hat es. Ohne VIS findet keine "bounce"-Berechnung statt, es wird also kein Licht reflektiert. Die einzige Art Licht, die das Level beleuchtet, ist direktes Licht. Mit VIS würde jedoch das Licht (bei rad -extra) bis zu neunmal reflektiert, so das es auch in die tieferen Gänge gelangt, und insgesamt sind dann Lichtübergänge auch nicht mehr so scharf.

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voice - Ruhe in Frieden

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