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Autor Beitrag
000
25.03.2000, 12:55
MorbidAngel



Moin Leute!
Ich habe da ein Problem. Und zwar, wenn ich meinen Level kompilier und im Spiel laufen hab, scheint das Licht bei manchen Wänden in der Nähe der Decke oder Fussbodens unten, bzw. oben durch. Ich habe unter WC nachgeguckt, ob ich irgendwo eine Lücke gelassen hab, ist aber nicht nicht der Fall gewesen. Was soll ich machen???

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001
25.03.2000, 16:08
BSE_crid



...falls die Wände func_walls sind, ist das normal, falls nicht, würde ich versuchen, diese Stellen so zu bauen, daß nicht die Wand zwischen Decke und Fußboden "klemmt", sondern die Wand etwas höher zu bauen und Decke und Fußboden seitlich an die Wand stoßen, so daß die Stoßfuge nicht waagerecht in einer Linie verläuft.

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[BSE] crid

Compile-Errors-Artikel (Version 09-01)

http://www.crid.de oder http://www-public.tu-bs.de:8080/~y0009981/

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