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Autor Beitrag
000
17.12.2008, 18:55
igromanru



Ich habe folgendes problem. Ich will der Licht genau so rauskommt wie hier:
http://s11b.directupload.net/file/u/17138/2cutwich_jpg.htm
Ich weiß dass das Bild gemalt ist aber es ist bestimmt möglich auch so was in eine map umzusetzen.
Es soll so ähnlich sein wie in einen Tunel in HL2, wenn man auf den Ausgang zu fährt dann sieht man nur weißes licht und wenn man ganz am anfang ist, dann erkennt man die Landschaft.
Und ich habe noch ein Problem, dass der Licht auch rauskommt wenn die tür zu ist.

--

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001
17.12.2008, 19:55
Agamemnon-Hellmapper



Also das geht nicht so einfach.

Licht ist statisch (bis auf einige Rechenpowerfressende Ausnahmen)
So ein feines Licht UND auch noch Dynamisch wirst du nicht hinbekommen.

Der Effekt am Tunnelende wurde mit einem Areaportal_Window und einem riesen Glowsprite realisiert.

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de

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002
17.12.2008, 20:07
teido



vieleicht könnte man da mal mit schwarzem licht und block light versuchen. glaub aber nicht das das funktionieren wird.

--

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003
17.12.2008, 20:08
Agamemnon-Hellmapper



ES GIBT KEIN SCHWARZES LICHT!

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Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de

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004
18.12.2008, 14:17
Nic_b



Da wirst du etwas experimentieren müssen; je nachdem was du da wirklich erreichen willst. Vor allem wirst du dich von der Idee trennen müssen, dass die Tür sich bewegen kann.

Hier 3 Tutorials, die du warscheinlich alle gleichzeitig brauchen wirst... :

http://sdknuts.net/tutorials/wiseDarkness.asp
http://www.interlopers.net/forum/viewtopic.php?f=11&t=3728
http://www.interlopers.net/forum/viewtopic.php?f=11&t=20873

Viel Glück

MfG

--

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005
18.12.2008, 14:28
teido



warum gibt es den kein schwarzes licht? kann man den dan nicht fast schwarzes licht nehemn? im editor verfärben sich die lampen dan aber schwarz wenn man die farbe ein wenig über schwarz oder so macht.

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006
18.12.2008, 14:33
Bluthund



Zitat:
teido postete
warum gibt es den kein schwarzes licht?
http://en.wikipedia.org/wiki/Additive_color

--

The C language combines all the power of assembly language with all the ease-of-use of assembly language.
"humorig is n blödwort :>" by -CarniGGeLjumpR-

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007
18.12.2008, 22:20
igromanru



Danke, ich werde mal einfach dann so machen wie in HL2 Tunel. Ich habe übrigens alles mit block light bedeckt, hat fast das gewünschte rausgekommen, das einzigste was noch fehlt ist halt so was wie in dem Tunnel.

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008
30.12.2008, 00:55
Arzual



Zitat:
teido postete
warum gibt es den kein schwarzes licht? kann man den dan nicht fast schwarzes licht nehemn? im editor verfärben sich die lampen dan aber schwarz wenn man die farbe ein wenig über schwarz oder so macht.
Es gibt entweder Licht, oder kein Licht ^^ schwarz ist keine Farbe (zumindest wenn wir von DEM schwarz reden) sondern einfach nur ein Lichtmangel vonn 100%, ergo dunkelheit ^^
durch die brightness kannst du Lichtquellen machen die WENIGER hell leuchten oder halt in den verschiedenen Farben. Aber so etwas wie schwarzes Licht gibt es NICHT ^^

--

Your toast has been burnt, and no amount of scraping will remove the black parts!
- Caboose (RvB)
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