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000 11.07.2006, 12:13 Alex-R |
Moin, also:Ich bin jetzt ca. 2 Wochen am mappen (Valve Hammer Editor 3.4) und es klappt "FAST" ohne probleme. Ich kann machen was ich will aber ich kann kein Licht einstellen. Danke. MFG Alex -- |
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001 11.07.2006, 13:14 Richman Moderator |
Vielleicht hättest du ja nur mal die Forensuche bemühen müssen. Denn mit Stichworten wie "rad", "hell" oder "leak" würdest du bestimmt fündig werden. --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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002 11.07.2006, 13:16 Nilez |
Du hast nicht zufällig das Light-Entity in den Brush reingesetzt, der die Lampe darstellen soll. Soweit ich weiß funhktioniert Licht nicht wenn es irgendwo drinn steckt ^^ und falls ich es falsch verstanden habe : Gibt es kein Light-Entity ? "Erst nachdem wir alles verloren haben, haben wir die Freiheit, alles zu tun." Dieser Beitrag wurde am 11.07.2006 um 13:17 von Fl4k bearbeitet. |
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003 11.07.2006, 17:10 Alex-R |
Wenn ich eine Map bekomme in der licht und schatten exestieren und ich nur eine kleine sache veränder(z.B. einen Kasten einbau) und es dann neu compiliere, ist alles wieder hell. der compiler läuft auch nicht ganz durch(dauert nur 3 sec). ** Executing... ** Executing... ** Executing... qcsg.exe v2.8 (Jan 31 2000) ** Executing... qbsp2.exe v2.2 (Dec 28 1998) Ne Idee? -- |
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004 11.07.2006, 17:11 Richman Moderator |
Tu dir ZHLT zu. Mit denen ist die Wahrscheinlichkeit grösser, dass du aussagekräftige Fehlermeldungen bekommst. Bei deinem jetzigen Compile-Log wurden VIS und RAD nicht gestartet. Wenn das nicht deine Absicht war, bleibt deren verschwinden ein Mysterium. --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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005 11.07.2006, 17:20 Alex-R |
Also, schonmal ne ecke weiter, jetzt macht er auch bsp fertig.dauert aber immer nur noch 3 sec. und ist immernoch hell.(habe mir den"ZHLT Compile Gui " runtergelanden. und unter tools/options/build programms die 4 Datein eingestellt. ** Executing... ** Executing... ** Executing... hlcsg v3.4 Final (Feb 25 2006) Current hlcsg Settings noclip [ off ] [ off ] Using mapfile wad configuration 0 brushes (totalling 0 sides) discarded from clipping hulls Using Wadfile: \programme\valve\cstrike\cstrike.wad added 1 additional animating textures. ----- END hlcsg ----- ** Executing... hlbsp v3.4 Final (Feb 25 2006) Current hlbsp Settings noclip [ off ] [ off ] SolidBSP [hull 0] 500...553 (0.03 seconds) ----- END hlbsp ----- -- |
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006 11.07.2006, 17:33 Alex-R |
Ich habe doch denn "zhlt34x86final" ist der gut? wenn nciht, welcher ist besser? -- |
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007 11.07.2006, 17:39 Alex-R |
Moin. habe grad noch ein paar einstellungen vorgenommen die er nach der umstellung des compilers geändert hatte. jetzt läuft es. Danke alter.sauber. -- |
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