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Autor Beitrag
000
27.03.2002, 00:01
KurruMurru



Wie mache ich das mit den lichtern auf einer map? Irgendwie kommt meine map immer nur so grau an,auch wenn ich mit "lights" arbeie,was mache ich falsch? oda was muss ich machen...will einen gang zum bsp. dunkel haben. mit einer Lampe drin...kann mir das ma jemand erklären wie dat algemein mit den lichtern geht? im vorraus DANKE ;)

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001
27.03.2002, 00:03
KhanRKerensky



Lichtrein --> ohne Compileerrors compilen --> freuen

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"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book

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002
27.03.2002, 00:04
Acumen



wenn du in nem gang ein licht haben willst, setzt du da eben ein light_entity
rein (texlights kommen später).

Zitat:
Irgendwie kommt meine map immer nur so grau an

das klingt sehr nach nem Kompilierfehler.

Fortführende Literatur: http://www.moonnetwork.net/htm/tuts/mapping/001.htm

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Dieser Beitrag wurde am 27.03.2002 um 00:07 von Acumen bearbeitet.
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