Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
04.05.2001, 23:17
-=:|[Killcrack]|:=-



hee hee :o)
jo ich hab wohl oder übel ein kleines prob.?!?
tja leider seh ich immer in meiner map wie licht durch geschlossende kommt?!?
tja ik bin ratlos was ich machen kann da ich mich noch nicht so lange mit
wc arbeite *duck* please help me *fleh*

--

:macho: °let freedom ring with the shotgun blast!° :macho:

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
04.05.2001, 23:22




solid entitys werfen keine schatten...
lösung: zhlt mit lightflag ---> Forumsuche

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
04.05.2001, 23:25
Retro



!!! NEWBIE DETECTED !!! *g*

Nein :-: kein Problem!

Die Tür ist ein Entity, Half-Life zieht keine Entities in die beleuchtung mit ein. Das heist beim Kompilieren tun die Programme so, als wenn da nichts währe...

[c=blue][EDIT][/c]
Zu spät...

Wenn du willst das die Tür nen schatten wirft, adde "zhlt_lightflags 2"
[c=blue][/EDIT][/c]

--

shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway.

/* God is dead!............Nietzsche */
/* Nietzsche is dead!......God */
/* Nietzsche is God!.......The Dead */

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
003
04.05.2001, 23:31
-=:|[Killcrack]|:=-



aha *nick*
<<schon ein kleines bissel schlauer ist *freu*
thx aha also muss ich das scheiss zhlt benutzen aber wenn ich das anwende
kommen immer nur fehlermeldungen?!? da geht bei mir irgendwie nur die netvis *duck* ich hab echt kein plan warum das so ist?!?

--

:macho: °let freedom ring with the shotgun blast!° :macho:

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
004
04.05.2001, 23:33




hmmm
retro...
wenn du alle fragen beantwortest ist der lerneffekt weg, den er durch suchen eines passenden topics bestimmt erreicht hätte. Man muss den newbies ja nich alles vorkauen... ;-). wer klug genug zum Fragen ist, ist klug genug zum suchen.

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
005
05.05.2001, 00:15
Flo150



hast du die zhlt (also die einzelnen programme) alle so gennant wie die orginal wc-berechnungsprogramme? wenn nicht probier mal so, dann sollten die probleme eigentlich weg sein. achja, immer die neuste version von den zhlt benutzen.

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
006
05.05.2001, 00:18
Doomhammer



bitte ? die zooner umbennen ? was geht ?

komm mal klar bitte........

achja : und gewöhnt euch mal bitte ab mit wc zu "compilieren", benutzt lieber ein compile controller.......

--

Doomhammer
Obwohl wir nicht mehr die Stärke besitzen durch die in früheren Zeiten Himmel und Erde Bewegt werden konnten, sind wir doch immernoch eine Gruppe fest entschlossen Menschen, zwar geschwächt durch die Zeit und die Schläge des Schicksals, aber weiterhin durch den starken Willen beseelt stets zu suchen, stets zu finden und niemals aufzugeben
"Ulysses", Alfred Lord Tennyson || Your Truth Is Fiction, Your Reality Is Fake || Hinterfragt alles und glaubt nichts

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
007
05.05.2001, 00:24
-=:|[Killcrack]|:=-



hey fuck!
also wo krieg ich ein compile controller?!?
bin euch echt für jede hilfe dankbar :o) hab echt kaum ein plan von wc
mach den scheiss erst seit ein paar wochen *duck* so hab jetzt erst ma zooner 253 mit 252 ging das nicht bei mir *dummguckt* werd ich dann gleich ma ausprobieren! :o) thx

--

:macho: °let freedom ring with the shotgun blast!° :macho:

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
008
05.05.2001, 00:28
Flo150



ja, die haben doch alle andere namen als die orginal wc-tools (qrad und so) und die zoner-tools heißen ja anders, und da hab ich die zhlt die namen der orginal wc-tools gegeben und seit dem stürtzt es beim compillieren nicht mehr ab. ganz einfach!

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
009
05.05.2001, 18:16
TakoW



@ doomhammer:

Zitat:
achja : und gewöhnt euch mal bitte ab mit wc zu "compilieren", benutzt lieber ein compile controller.......

Bitte klär mich mal auf: Mit compile controller meinst du ein eigenständiges
Programmm, das (bsw) die ZHLT's nutzt oder was?
Vorteil gegenüber WC mit ZHT ?
Wo bekomm ich son Teil her?

thx TakoW

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
010
05.05.2001, 20:15
Ai Li Yah



*stelltdieducktasteab*

Vorteil gegenüber WC mit ZHLTs ist:

1. weniger Ram-verbrauch- dadurch schneller
2. richtige Reihenfolge der einzelnen Tools
3. Einfacheres aktivieren von Parametern
4. Vordefinierte Quick, Normal und Final Optionen

Hab ich was vergessen ?

Ach ja, guck mal in die Filesektion, da sollte es sowas geben.

--

Zu wissen, dass man wenig weiß ist der erste Schritt zur Weisheit, denn dann mußt du nicht alles vergessen, was du zu wissen glaubst, wenn du anfängst zu lernen.

Tigers & Dragons mod für Q3:A || Sudden Impact: The Paradise Projekt, Half-Life mod || sign-at-your own z

Ai Li Yah (ehemals Dark_Zaphire) | Ich will das Quake-Board wiederhaben!

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
011
05.05.2001, 20:58
Retro



Nee - gibs nicht unter den files...

Aber >>HIER<<

sind die alt bekannten HLCC

--

shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway.

/* God is dead!............Nietzsche */
/* Nietzsche is dead!......God */
/* Nietzsche is God!.......The Dead */

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
012
05.05.2001, 22:13
TakoW



thx :)

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
013
05.05.2001, 22:16
Flo150



@retro kann es sein das auf deiner seite kein link funktioniert? bekomme bei jedem link eine "no found" meldung. passt zwar nicht hierher aber es mußte einfach raus.

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
014
06.05.2001, 00:44
[VIS]p80



Auf http://www.gracelessland.com/ gibts die neuse version von HLCC heisst jetzt aber tbcc (tool box compilation controller)

--

Cu p80

Besucht mal meine Clanpage The Visitors.de

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche