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Autor Beitrag
000
14.12.2000, 08:51
Marcel



Hallo Leute

Wie man Licht ausschaltet, weiß ich ja, aber kann man auch ein Licht in Halflife
dimmen bis es fast dunkel ist ?

Beispiel

Habe ein Fenster mit einer Jalousie. Damit es im Raum auch hell ist habe ich
im Raum ein light gesetzt. Wenn man jetzt die Jalousie zumacht (func_door) soll
auch im Raum das licht sich dimmen und nicht durch einen multi gleich ausgehen.

Danke für die Hilfe

Marcel

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001
14.12.2000, 10:59
Hessie J.



Lass doch das helle Licht ausgehen und dafür ein dunkleres angehen

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002
14.12.2000, 14:18
Marcel



Hab ich schon versucht. Beim Komplieren sagt Qrad, daß zuviel licht auf einen
Platz ist.

Gibt es keine andere Möglichkeit, durch Coding zum beispiel ?

Marcel

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003
15.12.2000, 18:36
xami



Zur Codingfrage: Man könnte vielleicht einen neuen Lichttyp coden. Sowie die Flicker A und so, nur dass er einfach immer dunkler wird, und man ihn dann durch einen Multimanager ausschaltet.

--

da schau an
Letzter Beitrag: 27.05.2001, 15:28 Uhr

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004
16.12.2000, 13:16
Marcel



Hallo xami

Leider kann ich nicht coden, weiß zumindest nicht wie ich vorgehen soll.

Kannst Du mir da vielleicht weiterhelfen ?

Net wäre auch, wenn du mir, wenn du Zeit und Lust hast, das Licht für mich "programmierst".

Ich wäre dir echt dankbar.

Marcel

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005
19.12.2000, 17:31
xami



Das kannste doch auch unter WC einstellen. Custom ..., bei den Lichteinstellungen(die vom entity).

--

da schau an
Letzter Beitrag: 27.05.2001, 15:28 Uhr

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006
19.12.2000, 17:35
erazor



wo wir wieder beim selben thema wären wie mit kriz!... wie stellt man die custom appearance ein?

--

grmml.. hier war einmal eine sig | Get Firefox!

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007
19.12.2000, 17:37
micro



@erazor: Das wurde doch vor einigen mons in die faq gesetzt

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008
19.12.2000, 18:32
m.a.b.b.b



http://members.tripod.de/Crazykriz/tut1.html

mabbb

--

-=B.L.Ä.N.D.E.R=-

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009
19.12.2000, 19:23
erazor



@microschrott:funzt aba ned richtig, zumindest bei mir...

brauchs aber nicht, also isses eh egal

--

grmml.. hier war einmal eine sig | Get Firefox!

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010
20.12.2000, 11:50
Marcel



He Danke m.a.b.b.b

Das ist eine gute Erklärung. Werde sie mal ausprobieren.

Bis denn

Marcel

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011
21.12.2000, 21:10
Phantom



Mmmh also bei mir funzt das trotz tutorial von kriz net.
Ich fass noch mal zusammen:

-Initialy dark MUSS AUS SEIN
-Es muss einen namen besitzen
-STYLE muss gelöcht werden
-man muss es als map. speichern

war da noch was?

Darf man das custom light mit einem einen button triggern?
Kann man auch von dunkel nach hell "dimmen"?
Wenn nein wie hat man das in hl gemacht?

Hoffe Auf antworten

CU
Phantom

--

Man sollte seine Map nur auf Tageslicht einstellen, wenn der Spieler sie auch ertragen kann

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