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000 06.04.2002, 13:15 Pyrotechniker |
Mein Prob: ERROR: putClientln Server: no info_player_start on levelCustom resource propagation complete Hä? Was soll das bedeuten? --Ich editiere mit Valve's Hammereditor 3.5 , compiliere mit den zhlt 3.2.1 Programmen für Blue-Shift. Dieser Beitrag wurde am 06.04.2002 um 13:45 von Pyrotechniker bearbeitet. |
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001 06.04.2002, 13:19 Onkel Dittmeyer |
Was bedeutet das wohl? "no info_player_start" Dieser Beitrag wurde am 06.04.2002 um 13:21 von [dP]ThEpOpE bearbeitet. |
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002 06.04.2002, 13:20 Blade_2002 |
ich glaube das heist in dem level in dem einen level keein playerstartpunkt ist --Blade_:2002 Nur die harten kommen in den Garten, die weichen in den Teich, ich bin zu weich ich steh im Teich. |
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003 06.04.2002, 13:30 gReEn_IcE |
korrekt ---=gReEn_IcE=- |
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004 06.04.2002, 13:41 Pyrotechniker |
Und was ist wenn dort aber einer ist? Mir gehts aber haupssächlich um die "Couldn't load level" Meldung! --Ich editiere mit Valve's Hammereditor 3.5 , compiliere mit den zhlt 3.2.1 Programmen für Blue-Shift. Dieser Beitrag wurde am 06.04.2002 um 13:44 von Pyrotechniker bearbeitet. |
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005 06.04.2002, 14:49 KillerKuh |
lol lies mal das levelchange tutorial bei mirg eht es --Member der Huren GmbH | KillerKuh.com Dieser Beitrag wurde am 06.04.2002 um 14:50 von Bulldozer bearbeitet. |
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006 06.04.2002, 14:56 |
Dumm, could not load level is auf den fehlenden startpunkt zurückzuführen -- |
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007 06.04.2002, 14:57 KillerKuh |
lol da wär ich mir net so sicher weil ich hab auch nen levelwechsael nur ich habe keinen playerstart sondern nurn Landmark das reicht --Member der Huren GmbH | KillerKuh.com |
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008 06.04.2002, 15:01 |
putClientln Server: no info_player_start on levelCustom resource propagation complete: wenn das da steht dann liegt es daran, oder hl is kaputt, das weiss ich aber nicht, weil ich nicht code -- |
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009 06.04.2002, 15:06 KillerKuh |
hehe - @humangrunt kann uns doch eigentlich egal sein oder nicht? Member der Huren GmbH | KillerKuh.com |
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