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000 28.04.2000, 20:46 Caos100000 |
Hi |
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001 28.04.2000, 23:05 Linga Administrator |
das wurde hier schon behandelt, <a href="http://www.thewall.de/fsuche.shtml" target="_blank"><!--auto-->http://www.thewall.de/fsuche.shtml</a><!--auto--> |
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002 29.04.2000, 00:16 BSE_crid |
...ich habe gestern irgendwo bei gamedesign.net gelesen, daß die Levelwechsel auch dann nicht funktionieren, wenn man die Map aus WC heraus kompiliert und anschließend automatisch HL staren läßt --> ergibt wohl meist den Fall, daß man beim Levelwechsel in 'ner Wand feststeckt oder ähnliches. Deswegen sollte man a) die Map mit einem externen Compile-Controller kompilieren und b) HL danach manuell anstarten und die Map dann über Konsolenbefehle laden. Mit dieser Vorgehensweise soll es -laut Gamedesign.net- dann bei den Levelwechseln keine Probleme mehr geben. --[BSE] crid Compile-Errors-Artikel (Version 09-01) http://www.crid.de oder http://www-public.tu-bs.de:8080/~y0009981/ |
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