Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
26.05.2002, 15:44
mca2002



Hi,

welche Unitgröße sollte man im q3radiant annehmen für 1 Meter Streckenlänge in der Realität.? Gibt's da offizielle Aussagen zu?

Oder auch anders: Wieviel Meter in der Realität entsprechen 1 (4,8,16 ) Units im q3radiant?

Danke...
MCA

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
26.05.2002, 20:40
CerberusTM



Ich bin mir nicht 100%ig sicher, aber ich meine 1 Unit = 1 Inch ~2,5cm

--

[MfG Cerberus]
Wenn die Welt auf dem Kopf steht, liegt Dir der Himmel zu Füssen!


Dieser Beitrag wurde am 26.05.2002 um 20:48 von CerberusTM bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
26.05.2002, 21:02
Acumen



da hab ich doch nen Units rechner gesehen.
ich such mal grad den guten Mensch. Moment.
so, also der gute -[AfK]_DoPeFish wars.
http://afk-dopefish.tripod.com/download.htm
wenns dir hilft, bedank dich mal schön artig nach ihm.

--


Dieser Beitrag wurde am 26.05.2002 um 21:05 von Acumen bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
003
27.05.2002, 11:21
Red Storm



hm - ich hab mal gehört , dass wenn manb sich zu sehr an die realität hält das level nicht mehr gut aussieht - ich orientiere die maße immer an einem info_player_start block - bis jetzt ganz gut geworden

--

töte tausende und du bist ein held -
töte einen und du bist ein mörder
chinesisches sprichwort
(da ist was faul)

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
004
27.05.2002, 11:39
Braindead



das ist richtig, 30 m wirken im Spiel ganz anders als in der realität, das liegt allein schon daran das ein mensch einen Blickwinkel von 180 grad hat und im spiel sind es nur 90

man sieht das sehr gut bei stv elite force, an der brücke der voyager, sie entspricht mit absicht nicht den massen aus dem Film, weil sie im spiel so einfach zu gross wirkte

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
005
27.05.2002, 18:40
Acumen



da gibts hier nen guten Artikel dazu.
http://www.machinima.com/
Bloß welcher isses nun ?
sind ja doch einige.
es ist leider schon ne Weile her, dass ich die alle mal gelesen/überflogen hab.
Aber da auch eben von diesem "realitätsnahen" Mappen die Rede.
Es ist einfach in meinen Augen auch unsinnig, das so stur nach Maßen zu machen. und immer wieder umrechnen. Halt ich nix davon.
Also ich hab doch ein paar gefunden.
hier ist einer zum "realistischen" Mappen:
http://www.machinima.com/articles/ate_mapping/index.shtml
das hier ist vielleicht wichtig für dich mca2002:
http://www.machinima.com/articles/ate_mapping/page5.shtml
da steht was zu dem Problem mit den Größenverhältnissen.
Und ne Seite weiter auch noch. Lies dir das auf jeden Fall mal durch.
Ist sehr aufschlussreich. Überhaupt sind die Artikel der Seite ziemlich interessant. Sollte man sich mal alle angucken. Na gut, alle sind ein bisschen viel. Aber ich würd mir auf jeden Fall den einen oder anderen zu Gemüte führen. Aber dir sollte der letzte Link vorerst genügen, mca2002

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche