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000 29.12.2001, 22:42 Exec |
moin moin also ich hab jetzt mal einfach 2mapz -» levelchange angesagt =) ich mach mal ne punkt-strich-skizze ... :: = info_landmark # Ö = info_player_start «« oder »» = laufrichtung (mapname: v_fac02) # so sieht das aus =) eigenschaften ... : landmark name = lm1 so und da hängt sich h-l immer auf ... ;-( was is falsch, wie mach mans besser? also ich habs mir bei thiefs mod abgeguckt .... da funzt das ja aba bei mir mit den selben einstellungen nich ... ***edit*** also leute heute kalpps nich so richtig! ich habs mal 1zu1 aus den maps von thief gelaut *ggg* und siehe da - es geht! cya --"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean- Dieser Beitrag wurde am 29.12.2001 um 23:07 von da_EXE bearbeitet. |
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001 30.12.2001, 00:55 Megge |
erm, mach das in ein bild, hab mir das ned angeschauen... |
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002 30.12.2001, 02:30 interlopter |
probiers ma so... I=info_player_start map 1 nach map 2 new map name = 2 map 2 nach map 1 ______________________________ new map name = 1 beim levelchange taucht der spieler in der neuen map immer soweit vom landmark auf, wie er in der map davor von ihm entfernt ist. um drei maps zu verbinden, verwendest du einfach das verfahren aus der ersten map und führst es dann immer so weiter. für die genauigkeit kann ich nich garantieren aba probiers aus. mfg interlopter -- |
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003 30.12.2001, 02:31 interlopter |
mist |
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004 30.12.2001, 02:39 interlopter |
also das I gehört nach links, die T's gehören in eine reihe dort wo das eine T schon iss, das L gehört links vor die T's und die striche kommen nach rechts als wand und bei map 2 iss der player start ganz rechts, das landmark bleibt und der trigger_changelevel iss jetz links wo das eine T schon iss. jaja das iss vielleicht n bissel blöd jetz aba versuch das beste draus zu machen. -- |
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005 30.12.2001, 02:40 Exec |
es lag sicher an der position des landmark ... ok thx --"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean- |
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006 30.12.2001, 02:48 Megge |
weil der hier alle leerzeichen bis auf eins streicht. wer was von html versteht, weiss wieso. |
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007 30.12.2001, 15:01 interlopter |
ich gebs ja zu, ich versteh nich viel von html. -fang grad erst an- aba hat das denn gefunzt? -- |
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008 31.12.2001, 16:09 Exec |
jo es ging, ich habs aus standard-hl einfach kopiert, es lag sicher an dem abstand der landmarks ... thx+cya --"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean- |
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