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Autor Beitrag
000
15.12.2000, 15:49
Angryangel



Hallo Leutz,

ich habe ein Problem mit den Levelchange.
Ich hab alles so gemacht wie es im Tut steht (auch wie es im 2. Tut steht),
aber ich werde nicht schlau daraus.
Bei mir läd er zwar die Map, aber er taucht irgendwo auf nur nicht dort wo der info_player_start ist.
Hab ich irgendwas vergessen???

BITTE HELFT MIR

--

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001
15.12.2000, 17:04
Fahrradfahra



ich glaub, du must das info_landmark ganz nahe an den info_player_start
packen...

--

so simpel wie korrekt:
AllesIsScheisse (AIS)

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002
15.12.2000, 17:52
Angryangel



danke für die info aber es klappt noch immer nich.
Bei complie errors steht zwar mein problem beschrieben drin aber ich weiss nich wie ich das beheben kann.

!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
! !
! Warning: No .prt File Found, No VISing Performed !
! !
! bzw. !
! !
! --- vis ---- !
! 1 thread(s) !
! LoadPortals: couldn't read d:\sierra\half-life\valve\map\level2.prt !
! No vising performed. !
! !
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Was kann ich noch machen!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

--

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003
15.12.2000, 18:12
BSE_crid



Was Du noch machen kannst: den kompletten Kompilerauszug mal hier posten...

Was den Levelchange angeht: kompiliere die map und starte dann HL separat an und lade die Map über die Konsole. Wenn man Maps mit Levelchange direkt nach dem Kompilieren über WC anstarten läßt, kann es passieren, daß die Levelchanges nicht richtig funktionieren...

--

[BSE] crid

Compile-Errors-Artikel (Version 09-01)

http://www.crid.de oder http://www-public.tu-bs.de:8080/~y0009981/

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004
15.12.2000, 18:43
Angryangel



DANKE LEUTE ES KLAPPT
JJJJJEEEEEEEEEEEEEEEEEEHHHHHHHHHHHHHHAAAAAAAAAAAAAWWWWWWWW

OH MAN JETZT GEHTS LOS MIT MEINEN MOD
ICH DANKE EUCH
DANKE
DANKE
DANKE
DANKE

ich halte euch auf den laufenden

--

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