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000 31.10.2005, 17:29 X4RD4S |
So ich hab folgendes Problem : Wenn ich vom einem level ins andere wechsle Die namen der Trigger und Landmarks sind alle korrekt .. woran kann das noch liegen ? In einer Wand festhängen tue ich auch nicht , da Noclip nicht hilft... Ich hab das problem jetzt nur beim übergang vom 2ten in den 3ten level , beim 1ten in den 2ten klappt alles EDIT : Problem behoben .. der Trigger_changelevel darf nicht getriggert werden .. --Dieser Beitrag wurde am 31.10.2005 um 18:41 von X4RD4S bearbeitet. |
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001 31.10.2005, 18:44 WareWolf |
Solche von externer Stelle getriggerten Levelwechsel sind sehr gefährlich. Du hast nämlich i.d.R. keinen direkten Einfluss mehr darauf, wo sich der Player beim Trigger gerade befindet. Du landest ja im neuen Level in selber Position relativ zum landmark, und das kann dann irgendwo sein, sogar außerhalb der Map... /Edit hättest deinen Edit auch früher schreiben können *grunz* --Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴ Dieser Beitrag wurde am 31.10.2005 um 18:45 von WareWolf bearbeitet. |
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