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Autor Beitrag
000
13.04.2000, 20:55
Schluckmann



Tach nochmal!
Wie kann ich eine Levelbegrenzung machen??
Wo ein Spieler nicht durchgehen kann wie ne durchsichtige Glaswand, aber ein Geschoß (Rakenwerfer etx) durchschießen kann also durchfliegt!

THX
Schluckmann

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001
14.04.2000, 14:48
BSE_crid



...bau' einfach einen "Clip-Brush". Das ist ein Block mit der "Clip"-Textur drauf. Der ist im Spiel komplett unsichtbar, durchschießbar, blockiert aber alle Spielerfiguren und Monster.

--

[BSE] crid

Compile-Errors-Artikel (Version 09-01)

http://www.crid.de oder http://www-public.tu-bs.de:8080/~y0009981/

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002
14.04.2000, 14:48
BSE_crid



...bau' einfach einen "Clip-Brush". Das ist ein Block mit der "Clip"-Textur drauf. Der ist im Spiel komplett unsichtbar, durchschießbar, blockiert aber alle Spielerfiguren und Monster.

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[BSE] crid

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http://www.crid.de oder http://www-public.tu-bs.de:8080/~y0009981/

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003
14.04.2000, 14:48
BSE_crid



...bau' einfach einen "Clip-Brush". Das ist ein Block mit der "Clip"-Textur drauf. Der ist im Spiel komplett unsichtbar, durchschießbar, blockiert aber alle Spielerfiguren und Monster.

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[BSE] crid

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004
14.04.2000, 14:48
BSE_crid



...bau' einfach einen "Clip-Brush". Das ist ein Block mit der "Clip"-Textur drauf. Der ist im Spiel komplett unsichtbar, durchschießbar, blockiert aber alle Spielerfiguren und Monster.

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[BSE] crid

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005
14.04.2000, 17:03
Sadik



crid hats drauf, sich öfter zu Wort zu melden.........

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006
15.04.2000, 00:56
BSE_crid



....sorry....war nicht so beabsichtigt, aber in dem Moment, als ich "Reply this Topic" gedrückt habe, hat mein Rechner extrem komische Sachen gemacht und ist dann zur Abwechslung mal komplett abgeschmiert...konnte sich wohl trotzdem nicht verkneifen, den Post gleich viermal zu schicken....

--

[BSE] crid

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