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000 06.08.2002, 21:42 Sucking_face |
hab ne counterstrike map gemacht. alles perfekt doch beim testen (nur im lan mit freunden) ist bei 50% der spieler die map unter wasser. kann mir jemand helfen? --Gott muss ein Mann sein denn keine Frau bringt so einen guten Witz wie die Menschheit zu stande |
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001 06.08.2002, 22:12 |
das Problem kenn ich - hatt ich oft genug... bei mir ist das immer entstanden, wenn ich komplizierte Brushes zu Wasser gemacht hab - irgendwie funzt das dann wohl nicht so ganz... bei mir waren das allerdings immer nur Säulen aus wasser in denen man hochschwimmen konnte und sich dann fallen liess ;] also - wenn du z.B. ne Kanalisation gemacht hast, dann darfste den Water-Brush nicht direkt anpassen - bei wasser ist das ja nicht schlimm, wenn das in andere Brushes ragt. also einfach nen dicken Brush Wasser ;] -LeJean- -- |
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002 06.08.2002, 22:19 Sucking_face |
danke ich probiers gleich mal aus --Gott muss ein Mann sein denn keine Frau bringt so einen guten Witz wie die Menschheit zu stande |
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003 07.08.2002, 01:10 Rusef |
es kann auch sein das du in deiner map irgendwo ein nen sky brush hast. in dem kann man ja ertrinken --If someone is too greedy, they will lose what they orginally had. |
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004 07.08.2002, 10:34 Infi |
man darf nicht mehrere brushes zu einem func_water machen jeder brush muss ein eigenes func_water entitiy sein -- |
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005 07.08.2002, 14:49 |
aso... jetzt weiss ich auch, warum ich das problem hatte ;] |
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006 16.08.2002, 11:41 Sir_Killalot |
bei mir is das gleiche prob. auch aufgeteten!! also das ich es richtig verstanden habe: ich muss das wasser (zb. in einem becken) immer ungefär 2-?? drüber lassen, is das so richtig? -- |
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007 16.08.2002, 13:41 fabche |
nein... bei nem becken sollte das kein problem ergeben. mfg -fabche- |
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