Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
26.10.2000, 17:35
3of5



Ich habe folgendes Problem: Wenn ich bei Worldcraft 3.3 ein Level starte, wird in der Konsole angezeigt dass die Map aus meinem Verzeichnis nicht geladen werden kann. Ich habe bei beiden Verzeichnissen für die Maps verschiedene Sachen probiert.("..half-life\valve\Maps","programme\Worldcraft\eigene_maps")

Die Verzeichnisse existierten auch und die Map war in der Datei gespeichert.
Vieleicht ist es auch auch nur ein ganz blöder Fehler.....

TNX

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
26.10.2000, 17:44
micro



also das verzeichnis Valve/maps ist richtig aber schau mal das an

hat die map nicht mehr als 8 oder sonderzeichen?
gibts im process window irgendwelche errors?
existiert der jeweilige .bsp überhaupt?

wenn du das abgecheckt hast dann müsste es gehn, wenn nich, nochmal posten

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
26.10.2000, 17:55
3of5



Die Map heißt einfach nur "Test" und hat keine Sonderzeichen. Die Anzeige dass die Map nicht geladen werden kann ist der Error.

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
003
26.10.2000, 17:58
micro



was von errors im process window gelabert hat.
check mal die beiden anderen punkte, dann schau nochmal

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
004
26.10.2000, 18:06
micro



ach ja, das process window is übrigens nicht die console, sondern das teil, wo der compiler sagt was er gerade macht.

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
005
26.10.2000, 20:30
3of5



Also: Er wandelt es anscheinend nicht mal in eine BSP um. Process Windows zeigt dabei immer einen Error an. Und meldet das er die Map in dem Verzeichnis nicht finden kann...

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
006
26.10.2000, 20:32
micro



dann poste mal den kompletten compiler auszug hierrein (mit strg+c und strg+v, nur mal so)

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
007
26.10.2000, 20:37
micro



oder schreib mal nur die genaue zeile mit dem error ab, ab wirklich genau.

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
008
26.10.2000, 21:40
3of5



Hier der komplette Compiler-Text:

** Executing...
** Command: Change Directory
** Parameters: C:\Spiele\Half-Life

** Executing...
** Command: Copy File
** Parameters: "C:\Spiele\Half-Life\valve\maps\Test.map" "C:\Spiele\Half-Life\valve\maps\Test.map"

** Executing...
** Command: C:\Programme\Worldcraft\qbsp2.exe
** Parameters: "C:\Spiele\Half-Life\valve\maps\Test"

qbsp2.exe v2.2 (Dec 28 1998)
---- qbsp2 ----

************ ERROR ************
Can't open C:\Spiele\Half-Life\valve\maps\Test.p0

** Executing...
** Command: C:\Programme\Worldcraft\qrad.exe
** Parameters: "C:\Spiele\Half-Life\valve\maps\Test"

qrad.exe v 1.5 (Apr 6 2000)
----- Radiosity ----
1 threads
[Reading texlights from 'C:\PROGRAMME\WORLDCRAFT\lights.rad']
[1 texlights parsed from 'C:\PROGRAMME\WORLDCRAFT\lights.rad']

************ ERROR ************
Error opening C:\Spiele\Half-Life\valve\maps\Test.bsp: No such file or directory

** Executing...
** Command: C:\Programme\Worldcraft\vis.exe
** Parameters: -fast "C:\Spiele\Half-Life\valve\maps\Test"

vis.exe v1.3 (Dec 30 1998)
---- vis ----
fastvis = true
1 thread(s)

************ ERROR ************
Error opening C:\Spiele\Half-Life\valve\maps\Test.bsp: No such file or directory

** Executing...
** Command: C:\Spiele\Half-Life\hl.exe
** Parameters: +map "Test"

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
009
26.10.2000, 22:30
Hannoman



hmm, also erstmal benutzt du eigentlich keine Slashs ///////\\\\\\\\ <--- sowas ?? Hast du ein Verzeichnis, das "SpieleHalf-Lifevalvemaps" heisst ? Hääh, naja vielleicht auch einfach nur irgendein Schreibfehler.

Also du hast anscheinend die Reihenfolge der Compile Programme vertauscht.

Vor qbsp2 kommt noch qcsg. Daher findet er auch nicht die Datei test.p0, die von qcsg erstellt wird.

Außerdem kommt erst vis dann qrad.

ALso die Reihenfolge :

qcsg
qbsp2
vis
qrad

also zu midest läuft es so bei mir und ich habe damit keine Fehler.

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
010
26.10.2000, 22:35




(none)

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
011
27.10.2000, 14:55
3of5



Aaaaaaaaaaaaaaaalso.....

Ich hab nochmal neu installiert und auch überall die richtige Reihenfolge gehabt. Jetzt habe ich einen anderen Fehler. Es gibt zwar keinen Error aber die Map startet einfach nicht.

Hier der "neue" Text:

** Executing...
** Command: Change Directory
** Parameters: C:\Spiele\Half-Life

** Executing...
** Command: Copy File
** Parameters: "C:\Programme\Worldcraft\maps\Map1.map" "C:\Spiele\Half-Life\valve\maps\Map1.map"

** Executing...
** Command: C:\Programme\Worldcraft\qcsg.exe
** Parameters: "C:\Spiele\Half-Life\valve\maps\Map1"

qcsg.exe v2.8 (Jan 31 2000)
---- qcsg ----
entering C:\Spiele\Half-Life\valve\maps\Map1.map
CreateBrush: 0...1...3...5...6...8... (0)
CSGBrush: 0...1...3...5...6...8... (0)
Using WAD File: \spiele\half-life\valve\halflife.wad
Using WAD File: \spiele\half-life\valve\liquids.wad
Using WAD File: \spiele\half-life\valve\decals.wad
0 seconds elapsed

** Executing...
** Command: C:\Programme\Worldcraft\qbsp2.exe
** Parameters: "C:\Spiele\Half-Life\valve\maps\Map1"

qbsp2.exe v2.2 (Dec 28 1998)
---- qbsp2 ----
writing C:\Spiele\Half-Life\valve\maps\Map1.prt
0 seconds elapsed

** Executing...
** Command: C:\Programme\Worldcraft\vis.exe
** Parameters: "C:\Spiele\Half-Life\valve\maps\Map1"

vis.exe v1.3 (Dec 30 1998)
---- vis ----
1 thread(s)
1 portalleafs
0 numportals
BasePortalVis: (0)
LeafThread: (0)
average leafs visible: 1
visdatasize:1 compressed from 1
0.0 seconds elapsed

** Executing...
** Command: C:\Programme\Worldcraft\qrad.exe
** Parameters: -extra "C:\Spiele\Half-Life\valve\maps\Map1"

qrad.exe v 1.5 (Apr 6 2000)
----- Radiosity ----
1 threads
[Reading texlights from 'C:\PROGRAMME\WORLDCRAFT\lights.rad']
[1 texlights parsed from 'C:\PROGRAMME\WORLDCRAFT\lights.rad']

94 faces
29908 square feet [4306776.00 square inches]
1392 patches after subdivision
1 direct lights
BuildFacelights: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9... (20)
visibility matrix: 0.1 megs
BuildVisLeafs: 0... (1)
MakeScales: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9... (4)
transfer lists: 6.1 megs
SwapTransfersTask: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9... (0)
GatherLight: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9... (0)
Bounce #1 added RGB(0, 0, 0)
FinalLightFace: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9... (2)

Object names Objects/Maxobjs Memory / Maxmem Fullness
------------ --------------- --------------- --------
models 1/400 64/25600 ( 0.3)
planes 100/32767 2000/655340 ( 0.3)
vertexes 108/65535 1296/786420 ( 0.2)
nodes 6/32767 144/786408 ( 0.0)
texinfos 3/8192 120/327680 ( 0.0)
faces 94/65535 1880/1310700 ( 0.1)
clipnodes 18/32767 144/262136 ( 0.1)
leaves 2/8192 56/229376 ( 0.0)
marksurfaces 94/65535 188/131070 ( 0.1)
surfedges 400/512000 1600/2048000 ( 0.1)
edges 201/256000 804/1024000 ( 0.1)
texdata [variable] 48/2097152 ( 0.0)
lightdata [variable] 65334/2097152 ( 3.1)
visdata [variable] 1/2097152 ( 0.0)
entdata [variable] 345/131072 ( 0.3)
=== Total BSP file data space used: 74024 bytes ===
27 seconds elapsed

** Executing...
** Command: C:\Spiele\Half-Life\hl.exe
** Parameters: +map "Map1"

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
012
27.10.2000, 19:59
micro



und du bist dir eine mio. sicher, das da wirklich keine slashs vorkommen???

normal heißt des C:\programme\sierra\valve\maps, kurz: half-life nochmal installieren, aber nicht an den ordnern rumspielen.

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
013
27.10.2000, 20:00
micro



hääää? verschluckt des board die slashs? test : /\

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
014
27.10.2000, 20:01
m.a.b.b.b



\\\\\\

--

-=B.L.Ä.N.D.E.R=-

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
015
27.10.2000, 20:02
micro



neeeee, nich neu installieren!!!!! du hast einfach vergessen, vis laufen zu lassen, also bei vis (im window vor dem kompilen) dann full oder was
auch immer angeben.

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
016
27.10.2000, 20:07
micro



ach nee, ich bin jez mal wida ganz blöd. bei please compile maps in this directory before run game musst du den ordner von C:spiele/half-life/valve/maps angeben

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
017
28.10.2000, 11:20
-Fox-



-TEST-

c:\spiele\half-life\valve\maps\

c:/spiele/half-life/valve/maps/

//

\\

\/\/\/

-TEST-

Das Board verschluckt anscheinend die Slashes, die zwischen 2 Wörtern stehen, oder so.

--

Dampf ist heiße Luft.

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche