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Autor Beitrag
000
26.04.2001, 23:07
Frischling



Hi ihr alle

Mittlerweile bin ich zwar kein totaler Frischling mehr, aber einiges ist mir immer noch unklar und finden kann ich es auch nirgends:

Wenn ich von einem Level in den vorigen zurückgehe, dann wird dessen Map so geladen, wie sie von Anfang an war, im Urzustand also. Ich möchte aber, dass alles, was der Spieler zuvor dort gemacht hat, immer noch aktuell ist, also z.B. alle Gegner besiegt sind, alle Kisten zerschlagen oder was auch immer. Das es geht, sehe ich bei They Hunger und anderen Mods. Aber WIE geht es?

Wenn ich eine Liftplattform mache, dann ist die Plattform in Worldcraft in der richtigen Größe, nach dem Kompilieren im Spiel ist sie dann aber nur mehr halb so groß. Sie funktioniert zwar einwandfrei, ich will sie aber in der richtigen Größe haben. Hat jemand eine Ahnung, warum dass so ist?

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001
27.04.2001, 10:23
WareWolf



im trigger_changelevel gibts den Key "no intermission" der regelt die Sache..

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Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴
WW

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002
27.04.2001, 21:23
Frischling



*schäm* Danke, hätt ich eigentlich selber auch draufkommen können

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