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000 07.05.2001, 18:44 [SC]X-Tender |
Ho! habe leve bebaut... habe level normal compiliert (ohne vis und rad)..level klappt...habe level mit normal/fast Vis und normal RAD kompiliert..alles dunkel..nix licht..NADAAA!!! :D .. Habe auch light_evoirment reingetutet und auch normals licht..sky auch..kann das daran liegen das ich es mit den carbon bounds compiliere...?? und das wenn ich ohne die carbon bound compiliere leaks sind???... was soll ich tuten??? -----------------------------------------
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001 07.05.2001, 18:59 m.a.b.b.b |
wer in aller welt ist carbon bound??? ---=B.L.Ä.N.D.E.R=- |
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002 07.05.2001, 19:40 [SC]X-Tender |
corbon bounds...legt fest wlecher bereich der map gerendert werde soll...also wenn du vs und rad abrufst um nur einen bestimmten teil der map zu teste (brauchst nicht die komplette map zu rendern) ist oben auf der toolbar und ist so schwarzgelb gestreift..das problem hat sich bereits gelöst..:D -----------------------------------------
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003 09.05.2001, 13:02 Linga Administrator |
das heisst cordon, nicht corbon.
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004 09.05.2001, 13:09 [SC]X-Tender |
Das problem hat sich erledig..hatte zwar eine envlight drinne aber die war in eienr box drin die ich vorher aushatte und so da reingeschoben habe ohne es zu wissen ;D -----------------------------------------
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