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000 03.04.2001, 14:48 *morpheus* |
Hi Leute,
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001 03.04.2001, 14:54 Doomhammer |
afaik geht das nicht ! schau mal in die forumssuche, wir hatten sowas mit ein paar wissenschaftler...... --Doomhammer |
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002 03.04.2001, 14:56 Norpheo |
Ich glaub das geht so wie mit den Hühnern aus CS. Du kannst halt nur animierte Modells einbinde(keine sich bewegende).
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003 03.04.2001, 15:16 Doomhammer |
aber irgendwie fehlt da noch was besonderes, nämlich ein paar leute die einfach so´n bischen rumlaufen --Doomhammer |
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004 03.04.2001, 15:25 RockingRolli |
Ich sach nur:
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005 03.04.2001, 16:15 Doomhammer |
in cs??? --Doomhammer |
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006 03.04.2001, 16:16 RockingRolli |
ja, müsste man mal probieren!!
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007 03.04.2001, 16:20 Gohan |
Aber die Scientist haben doch keine ki in cs!(wirklich nicht) Das heisst, wenn geschossen wird, laufen die einfach ihren wegpunkten weiter ohne eine reaktion....ist doch blöd. --Zur zeit bin ich, die Signatur, im Urlaub! |
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008 03.04.2001, 16:59 RockingRolli |
das müsste doch wie in den HL-singleplayerrunden gehen.
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009 03.04.2001, 17:03 blair |
Ganz davon abgesehen bezweifle ich, dass du Barney verwenden darfst, da nicht jeder der CS zockt HL besitzt. --because our freedom sits at the end of a gun |
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010 03.04.2001, 17:52 RockingRolli |
Dann müsste man den auch noch in den /Model Ordner kopieren -- |
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011 03.04.2001, 19:42 *morpheus* |
ich meine dass rumlaufen nach wegpunkten (bot´s etc.)
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012 03.04.2001, 19:54 Rapsyx |
@morpheus:
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013 04.04.2001, 00:49 ghzero |
mach die leute doch hinter einen unerreichbaren bereich
einfacher waere es statt einen bahnhof , ein bestattungunternehmen
cu hardy |
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014 04.04.2001, 11:55 Nicemice Moderator |
Hi,
www.d3opencoop.com - A Doom3 Cooperative Mod |
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015 04.04.2001, 13:44 *morpheus* |
@nicemice
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016 04.04.2001, 13:50 Doomhammer |
hatten wir alles schonmal ! wo is der thread ????? --Doomhammer |
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017 04.04.2001, 16:08 Scum |
Morph: äähh...es ging doch eher um Barney....und der ist afaik nicht bei cs dabei... --Ich habe ein einfaches Rezept, um ruhig zu bleiben.
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018 04.04.2001, 18:02 blair |
Genau das meine ich, Barney ist ein HL model, da es bei CS Retail nicht dabei ist, darfst du ihn in CS Maps nicht verwenden.
because our freedom sits at the end of a gun |
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019 04.04.2001, 19:13 *morpheus* |
achso!!! ;)
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020 04.04.2001, 19:13 Gigman |
@nicemine
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021 04.04.2001, 19:50 |
nö...
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022 07.04.2001, 10:43 Nicemice Moderator |
Nun ja, du mußt das Model so animieren, das es vom Origin wegläuft. Das Enitity im Spiel bewegt sich dabei nicht. Außerdem würde ich empfehlen das Model hinter einer Glasscheibe laufen zu lassen. --www.d3opencoop.com - A Doom3 Cooperative Mod |
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