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000 29.09.2001, 00:16 Gruwekarl |
Hi Leutz! Ich hab ne Leuchtreklame von ner Tankestelle gemacht! (Kennt man ja, wo aussen ARAL oder sowas draufsteht!) Da die Map dunkel ist soll die Reklame leuchten! Ich hab das Ding innen hohl gemacht und en LIGHT-Entity reingesetzt! Die Wände hab ich zu nem func_illusionary gemacht! Aber in der Map leuchtet das Teil nicht! Was hab ich falsch gemacht und gibts vielleicht ein besseren Weg das zu realisieren? Ich würd das nämlcih gerne so machen, das man in der Reklame auch Einschusslöcher sieht! Mit func_illusionary geht das nicht! Also, kann mir bidde jemand helfen? Thx im Vorraus für Antworten! -- |
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001 29.09.2001, 00:26 Nicemice Moderator |
Gib doch einfach der Textur eine Helligkeit. Schau dir am besten mal Tutorials zum Theam "lights.rad" an, oder gleich die Lights.rad im worldcraft verzeichniss. --www.d3opencoop.com - A Doom3 Cooperative Mod |
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002 29.09.2001, 01:38 maurice |
ja genau, mit dem lights.rad tutorial ists am besten... musst nur ein bisschen ausprobieren... hier ist der link zu dem tutorial.. MfG MaurusL I'm not random, i just have many thoug... Oh look, a Squirrel! |
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003 30.09.2001, 11:47 ElChupkapres |
Würd dazu noch nen sprite davor setzen wwie be de_vertigo vor den Lampen. -- |
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004 30.09.2001, 11:53 Deathstar |
Ist klar ,dass das func_illusionary nicht leuchtet, denn es lässt nur Licht durch und ist NICHT halbdurchlässig, sodass ein Teil des Lichtes das Ding ausleuchtet aber Probier mal das: |
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005 30.09.2001, 16:33 shenZi |
müsste es für weiss nicht ..::Follow the rabbit ::.. |
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006 30.09.2001, 19:30 Killerloop |
Scheißegal, weiß ist es trotzdem, nur heller. --Es genügt nicht, nichts zu sagen zu haben! - Man muss auch noch unfähig sein es auszudrücken! |
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007 30.09.2001, 20:33 shenZi |
aso das wusst ich nich ..::Follow the rabbit ::.. |
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008 30.09.2001, 20:39 Deathstar |
OK jetzt ist dir geholfen aber hats auch was genützt weil du net antwortest -- |
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009 01.10.2001, 10:25 Gruwekarl |
Jo, Thx an Alle! Ich habs mit der lights.rad gemacht und es funzt 1a! |
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