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Autor Beitrag
000
06.07.2015, 09:43
erwin



hallo,
habe seit csgo-sdk update ein problem mit den selbstleuchtenten texturen
diese funktionieren nicht mehr ???
hat sich da in die richtung was verändert???
hier die vmt:

"UnlitGeneric"
{
"$basetexture" "sk/White"
"$selfillum" 1
"$surfaceprop" "glass"
"$reflectivity" "[.5 .5 .5]"
"$nodecal" "1"
"$color" "{217 255 225 160}"
}

bitte um hilfe!!!!

mfg
erwin

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Diskutieren bis zum Tod und dabei einen gebl..... kriegen.
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001
06.07.2015, 20:24
erwin



hallo,

hab da mal 2 fotos
bei beiden hab ich kein Light gesetzt,
nur rein selbstleuchdent

mfg
erwin

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002
07.07.2015, 11:07
eMo



Ist das zwei mal die selbe Textur?
Muss man da nicht immernoch in die lights.rad?

--

bla.. ich hab sowieso keine Ahnung ^^

de_italienvillage -> Beta-Phase.. bis jetzt nicht darüber hinausgekommen.

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003
07.07.2015, 16:25
erwin



hallo,

oh man die hitze
daran hab ich überhaupt nicht mehr gedacht
stimmt die einträge in der light.rad sind überschrieben wurden

dann darf ich die rad_datei auch nicht vergessen in die final-map mit einzufügen, sonst geht es auch bei den anderen spielern nicht!!!

danke
mfg
erwin

--

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