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Autor Beitrag
000
17.03.2002, 14:02
Godi



Wie krige ich bunte leuchtende würfel hin, die auch licht abgeben und vieleicht sogar flakern ?

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001
17.03.2002, 14:09
Richman
Moderator


Mach Brushes zu func_wall oder func_illusionary.
Bei Render FX kannst du irgendwo "Distort" oder "Hologram" einstellen, und dann muss du noch bei Render Mode "Additive" und bei FX Amount "255" (oder niedriger wenn du's transparent willst) bei FX Color kannst noch die Farbe bestimmen.

Du könntest auch, statt ein light zum leuchten in die mitte des Würfels zu platzieren, auch die Textur die du verwendest zu einem Textlight machen: Texturname mit Lichtwerten in die lights.rad eintragen.

So!

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