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Autor Beitrag
000
10.11.2000, 21:07
MacGyver@KC



Ich benutze die normalen WC Compiler und haben in die lights.rad folgende Einträge gemacht:
+0~FIFTS_LGHT3 255 255 255 255
+0~FIFTS_LGHT01 255 255 255 255
+0~WHITE 255 255 255 1000

Komischerweise leuchtet aber nur die "+0~WHITE" Textur!
Warum?

cu MacGyver

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001
10.11.2000, 21:51
Doomhammer



hmmmm... ich hatte mal das problem, dass die lampen ned (light entity) leuchten, als ich die helligkeit uf 255 geseztz hhab -> versuchs mal mit weniger 200 oder so...vielleicht hilfts

CYA

[CAT]Doomhammer

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Doomhammer
Obwohl wir nicht mehr die Stärke besitzen durch die in früheren Zeiten Himmel und Erde Bewegt werden konnten, sind wir doch immernoch eine Gruppe fest entschlossen Menschen, zwar geschwächt durch die Zeit und die Schläge des Schicksals, aber weiterhin durch den starken Willen beseelt stets zu suchen, stets zu finden und niemals aufzugeben
"Ulysses", Alfred Lord Tennyson || Your Truth Is Fiction, Your Reality Is Fake || Hinterfragt alles und glaubt nichts

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002
10.11.2000, 22:17
MacGyver@KC



Danke, werde es probieren!

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003
10.11.2000, 22:38
MacGyver@KC



Es läuft immer noch nicht :(
Woran kann es noch liegen?

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004
10.11.2000, 22:51
micro



kommen beim compilieren vielleicht irgendwelche errors? oder in der console "warning: texture lump XXX not found" (die meldung steht zwar nur sehr kurz da, aber man sieht sie)

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005
11.11.2000, 13:27
MacGyver@KC



Leider kann ich beides verneinen.
Und das tolle ist ja auch, das die einzige leuchtende Texture "+0~WHITE" zwar leuchtet, aber egal wie hell ich sie einstelle immer nur ein schwaches Lecuhten zu erkennen ist :C

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006
11.11.2000, 14:44
BigBadaBoom



Gib die map ma jemand anderes zum compilen um zu sehen obs bei ihm geht.
Oder stell ma sicher, dass auch die .rad datei auch 100%ig gelesen wird.
Ich glaube es is "qrad.exe -light c:\...\irgendwas.rad". Also mit den -lights tag.

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BigBadaBoom
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007
11.11.2000, 14:50
micro



welche worldcraft version nimmst du?
es gibt da einen unterschied, so wie du das oben gemacht hast, geht es glaub ich nur beim 2.x, beim 3.3 war irgendwas anders.

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008
11.11.2000, 15:42
MacGyver@KC



Also ich benutze Version 3.3
Was muss man den bei 3.3 anders machen?
Also als ich es vor eine Woche noch mit 3.3 compiliert habe hat es ja noch gefunzt, nur nachdem ich es neu installiert habe is nix mehr mit leuchtenden Texturen :(

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009
11.11.2000, 16:47
MacGyver@KC



Läuft wieder!

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010
11.11.2000, 17:11
BigBadaBoom



Und? Was war das problem?!
Ich würde sowieso nie mit WC compilen.

Benutz leiber sowas wie QBeaver oder noch besser den HLCC - is extra für die Zoners Tools gemacht mit speicherbarer einstellung für jede map usw.

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BigBadaBoom
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