Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
17.10.2001, 17:47
Zeitgeist



Hi leute, hab ein problem ich hab in meiner map jetzt lampen eingebaut und die mit der textur "+0~light4a" belegt, wenn ich compile leuchten die jetzt aber net .. ich benutze zhlt und hlcc zum compilieren
>>>
der zhlt bringt mir folgenden fehler:[Reading texlights from 'C:\Programme\Worldcraft\lights.rad']
Warning: ignoring bad texlight '{\rtf1\ansi\deff0\deftab720{\fonttbl{\f0\fswiss MS Sans Serif;}{\f1\froman\fcharset2 Symbol;}{\f2\fswiss\fcharset1 MS Sans Serif;}{\f3\fswiss\fcharset1 MS Sans Serif;}}
' in C:\Programme\Worldcraft\lights.rad
Warning: ignoring bad texlight '{\colortbl\red0\green0\blue0;}
' in C:\Programme\Worldcraft\lights.rad
Warning: ignoring bad texlight '\par }
' in C:\Programme\Worldcraft\lights.rad
[2 texlights parsed from 'C:\Programme\Worldcraft\lights.rad']
<<<

bitte um hilfe :)

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
17.10.2001, 19:15
late_crussader



Foren suche, dieses Problem hatten wir schon oft genug.
Übrigens es liegt nicht an Kompiliern.....

--

blaa

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
17.10.2001, 19:54
Nicemice
Moderator


Es ist unnötig den Thread in 2 Foren zu öffnen...

--

www.d3opencoop.com - A Doom3 Cooperative Mod

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche