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000 17.10.2001, 17:11 Zeitgeist |
Hi leute, hab ein problem ich hab in meiner map jetzt lampen eingebaut und die mit der textur "+0~light4a" belegt, wenn ich compile leuchten die jetzt aber net .. ich benutze zhlt und hlcc zum compilieren bitte um hilfe :) -- |
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001 17.10.2001, 18:03 Term |
Lies doch mal, ist doch sonnenklar: "{\rtf1" steht für "Rich Text Format" und der Rest dahinter sind Stilangaben für ein Textdokument (Font, Color). Du Heini hast die lights.rad nicht mit einem Texteditor sondern mit Word oder Wordpad bearbeitet und in einem falschen Format wieder abgespeichert :) Mach die nochmal mit Notepad auf und speicher sie im simpelsten Format (txt). --[ - Mindmotor.Studios - ]|[ - Poke646 - ]|[ - Spaceman - ] |
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002 17.10.2001, 18:07 Zeitgeist |
wieso, die muss doch .rad sein ?? -- |
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003 17.10.2001, 18:13 xen_tree |
Zuerst als .txt speichern und dann einfach zu .rad umbenennen, fertig. Eine Träne zu trocknen ist ehrenvoller, als Ströme von Blut zu vergießen.
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004 17.10.2001, 18:20 Zeitgeist |
lol es funzt =) Dieser Beitrag wurde am 17.10.2001 um 18:21 von Zeitgeist bearbeitet. |
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005 17.10.2001, 18:57 ]Azrael[ |
kommt drauf an ob man sein windows so eingestellt hat, dass man standardmä0ig alle dateiendungen sieht oder net *klugscheiß* ;) :D:D --cya To live is to die. Welcome to the meaning of life. |
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