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Autor Beitrag
000
13.07.2001, 12:20
Olli



was kann man dagegen tun, das func_illusionary's leuchten??? meine leitern und meine bäume sind immer unrealistisch hell, was kann man da tun?

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001
13.07.2001, 12:35
Hessie J.



Nimm als rendermode nicht 'texture' sondern 'solid' (oder wars umgekehrt? :-)

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002
13.07.2001, 12:40
Olli



texture leuchtet und aditive oder so auch, was heisst das eigentlich??? adiitive??

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003
13.07.2001, 12:53
Term



Ja deswegen sollst Du ja auch 'solid' und nicht die anderen beiden nehmen, hat Hessie doch gesagt.

'Additive' bedeutet, daß die Farbwerte der func_wall zu denen des Hintergurnds addiert werden. Wenn also Deine func_wall vor einem schwarzen Hintergrund steht wird sie weniger leuchten als vor einem hellen (eigentlich nur empfehlenswert für Sprites -> Feuer, Laserstrahlen usw.).

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