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Autor Beitrag
000
26.05.2003, 15:30
Snakey



so ich habs mit dem licht, jetzt würd ich gern so wunderbar leuchtende lampen machen wie man sie zum beispiel auf dust im tunnel sehen kann. ich hab de_dust schon decompiliert, allerdings versteh ich nich ganz, was der da mit den lampen angestellt hat. also wenn mir jemand helfen kann wär sehr nett :)

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001
26.05.2003, 15:32
CN



guck ma bei den tuts nach texlights oder texture lights oder so ähnlich

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002
26.05.2003, 16:45
Snakey



ja texlights kenn ich schon, aber davon strahlen die texturen nur selbst licht ab aber werden nicht angestrahlt mein ich

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003
26.05.2003, 17:32
MrMariusen



? Wenn eine Textur Licht abgibt, bekommt sie es gleichermassen auch ab, soweit ich weiss.

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004
26.05.2003, 17:35
Red Storm



ich mach meine lampen immer schön transparent, das gibt einen realeren touch und ist auch nicht mal so arg r_speeds suckend :)

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töte tausende und du bist ein held -
töte einen und du bist ein mörder
chinesisches sprichwort
(da ist was faul)

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005
26.05.2003, 18:10
ScyTheMan
Moderator


texlights strahlen sich auch selber an, ich weis nicht was du willst

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http://choerbaert.org
Ein Gespenst geht um im Netz - das Gespenst des Open Source
csndr

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006
26.05.2003, 18:32
[KoC]Nightwolf



Wenn du andere maps decompilierst, werden die maps nur fehlerhaft reconstruiert...

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[Forensuche] [Compilefehler]
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[Files]

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007
26.05.2003, 18:50
CN



die entity-informationen sind aber noch zu gebrauchen (kann man ja auch ohne zu decompilen rauskriegen)
is ja auch nachvollziehbar dass er erst geguckt hat wie die entity einstellungen der lampen sind

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008
26.05.2003, 19:57
Faldegorn



hmm, ich kann mich ja auch täuschen, aber könnte ein glow helfen?
Gibt ja auch nen netten touch....

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Yippieyayey, Schweinebacke!

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009
26.05.2003, 22:10
Snakey



glow hab ich schon geschafft, und auf dust sind die lampen halt alle func_illusionary und davor is ein ganz normales light, wenn man sie sich aber in der compilten form anschaut leuchten die halt so richtig auch selbst

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Dieser Beitrag wurde am 26.05.2003 um 22:13 von Snakey bearbeitet.
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