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000 10.10.2001, 16:26 Lephro |
Also ich poste erstma den Code : In der blood.cpp, die sich in der cl_dll befindet ! In der player.cpp
So nun das Prob : Alles wird fehlerfrei compiled nur das funxt irgendwie dann nicht ! Das HUD Element bird nicht angezeigt ! Aber warum ? Scheint doch alles richtig zu sein ! Hab alles nach dem Geldanzeige im HUD Tut von DHCC gemacht ! Waran kann das liegen ? THX 2 ALL -- |
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001 10.10.2001, 17:56 Mazze |
Was willst du denn machen? BattleTech-MOD: |
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002 10.10.2001, 18:27 The_Overmind |
du must bei int r,g,b; noch ein a einsetzen. Das is der Alpha Wert. also zwischen a = 180; und dem DrawString kommt dann noch:
So mach ich das immer und das funzt. |
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003 10.10.2001, 20:34 Killing Me Softly |
Der einzige Fehler, der mir auffällt, ist da passen zwar 3 Ziffern rein, aber kein abschließendes Null-Byte. Also:
Ansonsten geb ich dir recht, eigentlich müsste es funzen. Sicher, dass 'void CBasePlayer::AddBlood(float Blood)' aufgerufen wird? --Der Horizont vieler Menschen ist ein Kreis mit Radius Null - und das nennen sie ihren Standpunkt. |
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004 10.10.2001, 23:47 Lephro |
ja 100 % THX 2 ALL -- |
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005 11.10.2001, 00:31 SAugSTelle |
oho der fehler war das lephro inner server dll m_flBloodAmount verschickt aber inner cleint dll m_Blood ausgeben wollte.. ;D zumindest hab ich mal (den mod machen wir zusammen aber bisher hatet lephro alles gecodet und mir das mal geschickt) alle m_Blood in m_flBloodAmount geendert da gings ^^ -- |
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006 11.10.2001, 00:34 Lephro |
haaa gut haste mir ja geschrieben THX THX 2 ALL -- |
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007 11.10.2001, 15:15 Lephro |
Hmmm wenn ich alle m_blood in m_flBloodAmount umbennene funxt das trozdem nicht ! THX 2 ALL -- |
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008 11.10.2001, 15:26 Lephro |
Stimmen den die Koordinaten ? Ach und Overmind ? Wie meinste dat kannst mir ma bitte bitte ein beispiel geben !? THX 2 ALL -- |
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009 11.10.2001, 22:49 Lephro |
Hmmm ......... Kann mir irgendwer bitte ein Beispiel für sowas geben ich check das nämlich end nicht ! -- |
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010 11.10.2001, 23:04 Basiror |
es gibt ne function drawhudnumber schau mal in der hud .h nach ich glaubeda findest du sie r= red Basiror's Labs Game-Development page Hifle in form von Tutorials, Artikeln und anderem wird dankbar angenommen |
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