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Autor Beitrag
075
20.07.2002, 15:03
Gott





so kleine erklärung dazu man checkt zuerst ob die sonne im blickfeld ist
man berechnet den horizontalen und vertikalen winkel zwischen view vektor und dem kopf sonne vektor um rauszubekommen wie direkt man in die sonne schaut danach kann man z.b. blenden mit fade.
als nächstes berechnet man die länge des vektor zischen kopf und sonne indem man den vektor mit sich selbst multipliziert (x*x+y*y+z*z)=länge
danach bildet man den einheitsvektor ( länge 1)
x/länge y/länge z/länge. nun teilt man die länge durch z.b. 3
3/länge = multiplikator

vektor*(1*multiplikator) = 1 lensflare
vektor*(2*multiplikator) = 2 lensflare
vektor*(3*multiplikator) = Sonnenorigin

so vielleicht hats wem geholfen

--

millirem und bequerel , kleine kinder sterben schnell

Arsch für alles bei War in Europe
www.warineuropemod.com


Dieser Beitrag wurde am 20.07.2002 um 15:04 von Gott bearbeitet.
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076
20.07.2002, 18:01
TheTinySteini



Das is aber ungünstig. So zeichnest du die Flares ja direkt in die Welt. Dann kann's sein, dass Flares teilweise verdeckt sind von Gebäuden, Bäumen, Spielern, Ufos...

--

TheTinySteini
Coder Poke646
"Don't Panic" - Hitchhiker's Guide to the Galaxy

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077
20.07.2002, 19:38
xenomeliteforce



Stimmt!
Sieht dann irgendwie dof aus, wenn aus ner Wand plötzlich Lichtkreise spiegeln...

--

xenom[GER]

- Ich werd nie wieder zu einem Dust-Klon Augenkrebs sagen - Sir_Pepe (zur Map toonrun)
- das wäre ungefähr so wie wenn du meine tipparbeit als rechtschreibduden nimmst - DrZenz
- nur leute, die etwas verbergen wollen, posten minibilder von ihrer map :D - Acumen

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078
20.07.2002, 20:05
apfelkorn



ist mir übrigens vor ein paar tagen aufgefallen:

In OperationFlashpoint, hat man sich an die Regeln der Logik gehalten: Spielt man im fpv hat man keinen Lensflare, wenn aber tpv ist, hat man lensflare. Das nenn ich mal ordentlich! :)

--

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079
21.07.2002, 01:22
Gott



stimmt daran hatte ich garnich gedacht aber zuminsest um zu berechnen on man geblendet wird oder nich is es gut zu bedenken is jedoch was is wen man 2 outdoor flächen hat und nur 1 sun entity

ich hab zwar nie ofp gespielt und weis net was tvp fvp heisst aber man sollte den lensflare vielleicht auch nur aktivieren wen man nen fernglas oder nen scope benutzt

--

millirem und bequerel , kleine kinder sterben schnell

Arsch für alles bei War in Europe
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Dieser Beitrag wurde am 21.07.2002 um 01:25 von Gott bearbeitet.
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080
21.07.2002, 05:18
theDon



third person udn first person

--

\o tanz den naziprau! o/

And more than ever, I hope to never fall,
Where enough is not the same it was before

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081
28.07.2002, 13:37
TheTinySteini



Nachdem mich einige Leute angesprochen haben wegen den Lensglares (_nicht_ Flares), hab ich mal eben ein quick&dirty Tutorial dazu geschrieben.
Hier klicken und lesen

--

TheTinySteini
Coder Poke646
"Don't Panic" - Hitchhiker's Guide to the Galaxy

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082
28.07.2002, 17:38
K-Putt



was ist jetzt ein lensglare? der blendeffekt?

--

Rambo Engineer @ Drippy's 2fort - finest TFC 1.5 || Bild Upload || The world's most advanced open source database

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083
28.07.2002, 23:08
DerGoblin



ehrm, wenn du dir das ding mal durchgelesen _hättest_ wüsstest du das aber ::)

@ttt wow ... da sieht man mal was man mit dem richtigen werkzeug (programmierkentnisse) und gesundem menschenverstand hinkriegt, respekt! O_o

aber trotzdem ( :D ) wenn ich zuweilen in die sonne schaue, dann wird es ned so "weiss" , die umgebung um die sonne "verblasst" bzw. ich kann sie net mehr richtig wahrnehmen... irgendwie muss man da noch was bessres finden ... aber eh, für quick n dirty ist das voll iO. ;)

--


Dieser Beitrag wurde am 28.07.2002 um 23:12 von DerGoblin bearbeitet.
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084
28.07.2002, 23:16
Exec



yo, danach müssten die texes schwarz-weis faden und erst langsam wieder zurück ... aba hey, man kanns auch übertreiben -_-

--

"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean-

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085
29.07.2002, 16:52
Kriz



Also, wenn ich innen Himmel glotze, sehe ich nur nen fetten Gasball, der den lieben langen Tag (und die Nacht) über nichts besseres zu tun hat, als Wasserstoff zu Helium zu fusionieren und seine Energie wie Long Dong Silver von sich zu spritzen.

@Apfelkorn: Ja und mies wird das erst richtig, wenn du mit ner Optik ganz einzoomst und dann mal aus Versehen inne Sonne blinzelst ("Wie jetzt hell? Pervers..."). Ganz mies ist das bei den FlaKPz's Vulcan und Shilka >;)

Ein sehr netten LensFlare/Glare-Effekt hat neben OFp noch Giants. Das wurde eigentlich auch noch schön realisiert.

--

K:R-I)Z++
"CSS ist cascading style sheets. Und nicht so'n Ranzspiel." - dp
In memory of Voice († 2005/03/30)

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086
29.07.2002, 17:25
MicrotusNetalis



Wie Hostilekiller schon gesagt hat, hat GlobalWarfare nen "nützlich" integrierten Lensflare Effekt. Wenn ma so durch die maps latscht sieht man ihn net. Nur wenn:

-man mit nem Snipergewehr anzoomt
-man pectator ist
-man das fernrohr benutzt
-man im apc ist (außenkamera)
-man im heli ist (außenkamera)
-man durch kameras guckt *gg*
-man den Laser nutzt (hat nen fernrohr)

Der Effekt ist sehr dezent, und wirk goil :] !

/edit
Hier mal nen direktes Vergleichbild: Fernrohr/Augensicht:

--


Dieser Beitrag wurde am 29.07.2002 um 17:33 von MicrotusNetalis bearbeitet.
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087
29.07.2002, 18:49
Exec



yo, trotzdem suckt gw :P (nein, antwortet nich, das wird sonst wieder nur spam, genau wie die message hier ..)

--

"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean-

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088
29.07.2002, 19:23
MicrotusNetalis



Zitat:
Exec postete
yo, trotzdem suckt gw :P

:P

--

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089
29.07.2002, 20:27
Gott



die liste gefällt mir net

--

millirem und bequerel , kleine kinder sterben schnell

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www.warineuropemod.com

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090
29.07.2002, 21:00
DerGoblin



hrhr habts auch solche listen? ich hab immer eine in meiner agenda parat, meine kleine "Revancheliste" *gg*

--

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091
29.07.2002, 21:06
MicrotusNetalis



Zitat:
Gott postete
die liste gefällt mir net

Ach nimm doch net alles so persönlich (mein Gott, solangsam fange ich echt an überflüssigen scheiss zu spamen :P )

--

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092
30.07.2002, 15:41
Exec



wenn dus schaffst, darfste mich skalpieren >)

--

"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean-

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093
31.07.2002, 10:48
FuMan



ich hab da mal ne frage zu gw.

in gw kann man ja in einem func_train sitzen und auf dem func train is eine func_tank wie geht das hab gedacht dass das nicht geht is es möglich sowas in hl oder cs auch zu machen oder müsste man da coden???

--

Ich bin ein Kind ein deppades, in meinem Kopf da scheppert es!
___________________________________________________
\____________________/\AUT
/\__________________________/

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094
31.07.2002, 11:00
Onkel Dittmeyer



Hast es doch selbst halb beantwortet: In HL und CS geht es net und man muss es coden.

--

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095
31.07.2002, 12:35
Creeper



In Spirit of HL gehts auch, oder in Sudden-Impact :P

--

Head Coder:Sudden-Impact

Listen to CKY you fuCKYrs http://www.ckymusic.com

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096
31.07.2002, 12:53
MicrotusNetalis



jo ist gecodet und ein entity alse nix func_train (ok der grund code stammt daher denke ich). denn es wird ja auch geregelt das der erste der den transporter betritt schiessen darf, und der transporter kann net gesteuert werden (noch nicht) ...

--

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097
31.07.2002, 14:07
Creeper



jo ist ja auch ein model, bei dem die controller an der waffe haengen oder wo bei mausbewegung der entsprechende controller geaendert wird. Wenn du schiesst, wird von dem attachment der waffe aus ein schuss gesendet. Voll easy! :P

--

Head Coder:Sudden-Impact

Listen to CKY you fuCKYrs http://www.ckymusic.com

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098
06.08.2002, 18:01
Jotzet



ich finde es nett das TTT ein tut zu lensglares geschrieben hat.
So, nunw urds mal gesagt :)

--

- Herr der Ringe Multiplayer-Mod => www.middlewars.de.vu
- German Tactical Group Clanpage => www.gtg-csclan.de
...mfg Jotzet

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099
08.08.2002, 19:04
TheTinySteini



Biddeschön ;-)

--

TheTinySteini
Coder Poke646
"Don't Panic" - Hitchhiker's Guide to the Galaxy

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