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000 12.12.2002, 11:58 KaPpA |
also ich habe jetzt schon drei maps fertig,aber ich habe ein problem mit den leitern . |
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001 12.12.2002, 13:18 Horat |
gar nich. kannste höchstens mit vielen pushern rumexperimentieren, sodass man weiter gehen kann. is aba sehr kompliziert und macht n paar fehler. --Bild Blog <-- |
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002 12.12.2002, 14:32 |
bei hl ist das ja immer so, dass du als spieler im func_ladder quasi "festhängst" (wobei der Begriff nur sagt, dass man nicht aus dem func_ladder raus kann, sich aber darin bewegen kann) ist ja dasselbe, wenn du leitern runterkletterst, da sitzt man dann auch immer noch in der ladder fest. -LeJean- edit Dieser Beitrag wurde am 12.12.2002 um 14:33 von LeJean bearbeitet. |
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003 12.12.2002, 14:40 KaPpA |
ne beim runterklettern habe ich keine probleme aber halt nur am oberen ende das is so deprimierend das versaut doch jede map |
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004 13.12.2002, 14:01 |
wenn mans drauf ankommen lässt, kann man auch beim runterlaufen in einer leiter hängenbleiben :D -LeJean- -- |
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005 13.12.2002, 16:08 plaCebo |
mach doch einfach das func_ladder ein paar units höher als den dazugehörigen func_wall brush. dann müsste das eigentlich funktionieren. -- |
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006 13.12.2002, 16:40 Red Storm |
ich würde die func_ladder sogar ein gutes stück höher machen - das erleichtert das runterklettern, und man muss auch beim raufklettern nicht springen --töte tausende und du bist ein held - |
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