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000 08.01.2006, 17:56 kleines monster |
hi ich wollte mal fragen ob das blaue zwischen der leiter textur durchsichtig wird, weil ingame sehe ich es schwarz und andere blau, wie bekomm ich das durchsichtig??? -- |
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001 08.01.2006, 18:07 Chris G. |
Du musst den Block der die Textur trägt zu einem func_wall machen. Dann in den einstellungen Render_mode Solid wählen und bei FX_Amount 255. |
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002 08.01.2006, 18:09 kleines monster |
achsoooooo danke für den tip werde es gleich mal testen ^^ -- |
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003 08.01.2006, 18:11 simbl |
Hier noch einmal das Tutorial: |
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004 08.01.2006, 18:11 ScyTheMan Moderator |
http://www.thewall.de/content/half-life:tutorials:eine_leiter --http://choerbaert.org
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005 08.01.2006, 20:12 Water-Phoenix |
2 doofe ein gedanke ;) --..::Docksidebase Venera 11 - 35 % Done::.. |
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006 08.01.2006, 20:17 Adrian_Broher Admin |
Und dann noch ein nicht themenrelevanter Betrag hinterher. \o/ Unterlass bitte den Spam Water-Phoenix. --There is nothing wrong with high standards. It's your problem that you don't meet them. Dieser Beitrag wurde am 08.01.2006 um 20:22 von Adrian_Broher bearbeitet. |
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007 08.01.2006, 20:20 Water-Phoenix |
ja ok. ich müsste es ig. am besten wissen. ich war mal (oder bins immernoch) bei mapping tutorials registriert da isses echt hart. mit rechtschreibbeauftragten und so. naja sry und damits themenrelevant bleibt : die methode funktioniert nicht nur bei func_wall. aber wenn du statt solid mal additive oder so nehmen solltest, ist es gleich wieder schwarz. ;) --..::Docksidebase Venera 11 - 35 % Done::.. |
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