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Autor Beitrag
000
03.03.2007, 16:11
Falke1511



Hallo, ich habe eine kleine ratsmap erstellt, nur ich hab ein problem...

um auf nen tisch zu kommen wo sich der bombenplatz befindet raufzukommen muss man ein kabel raufsteigen, auf jeder seite sind ca 5 kabel, es funktioniert alles super bis auf, dass bei den terroristenseite die ersten 1-2 kabel mal passiern kann das man irgendwo in der map landet....

aber das auch nicht immer wenn man raufspringt o.ä.....

kann mir jemand da weiter helfen?

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Dieser Beitrag wurde am 03.03.2007 um 16:12 von Falke1511 bearbeitet.
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001
03.03.2007, 17:08
Schmogel



vielleicht hast du ausversehen einen teleporter in die leiter gebaut? wobei das sehr unwarscheinlich ist, da man ja auch das ziel angeben muss wo man landet. oder ist hinter den kabeln ein raum mit zu groß geratenem teleporter?
oder sieht das eher aus als ob man weggeschleudert wird? das is en bug, der nem kumpel auch ma passiert ist, da is man aber wirklich weggeschleudert worden :P

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002
03.03.2007, 19:14
Falke1511



ja mal wurde man wegeschleudert, mal aber auch nach oben teleportiert, und nein ich hab in der ganzen map keinen teleporter oder teleporter ähnliches eingebaut^^

wie gesagt isn kabel das rund rum ne leiter sogesagt hat^^ (sprich alle 4 weil es kein rundes kabel ist :P) ist länger her wo ich diese map bearbeitet habe nun wollte ich die fertig stellen aber verzweifel an dem gleichen fehler wie damals

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003
04.03.2007, 17:10
The Emperor



Das Problem kenne ich.
Das leigt daran, dass dein func_ladder um ein paar units kleiner als der Leiterbrush ist.

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(aka MDK_Woronesh)
Übertreibungen sind als Stilmittel anzusehen :)

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004
04.03.2007, 19:10
Falke1511



k danke, problem behoben

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