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000 18.08.2005, 20:08 Hacki |
Guten Abend, Also ich hab einen übergang von dem oberen geschoss zu dem dachboden! So sieht das "Tor" aus von der sicht des dachbodens!
man kann es nicht gut erkennen dort wo der linke pfeil ist ist der Knopf!
noch was was man schlecht erkennt aber auf diesem bild sieht man das leiter 1 und leiter 2 übereinander sind!!!
und das letzte zeigt das die eine leiter "ausgefahren" ist!
so möcht ich das ca... nur ich kenn mich mit triggern so gut wie garnicht aus!!! Bitte um Erklärung in einzelnen Arbeitsschritten ! Wäre sehr nett von euch! Vielen Dank im Voraus! Mfg Hacki --Sag mir was du von mir hältst, und ich sag dir was du mich kannst! Dieser Beitrag wurde am 18.08.2005 um 20:23 von Hacki bearbeitet. |
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001 19.08.2005, 09:40 m 291 |
Hi, Ich habe nicht viel ahnung von trigger, aber ich habe selber interesse an so einer leiter dieser art. Also du möchtest, dass wenn man den knopf drückt, die klappe mit den übereinander liegenden 2-teile-leiter aufgeht und dann die leiter (teil2) ausfährt? Ich denk mal das es möglich ist. Würde gern mal von jemand erfahren, der sich ziemlich gut auskennt, ob ich hoffe ihr könnt alles verstehen. mfg "m 291" -- |
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002 19.08.2005, 13:45 HammerBlade |
Das func_ladder-Entity gibt es in HL2 nicht mehr, man benutzt hierfür eine func_useableladder. Das Ganze kann man so lösen (in Kurzform): Entities: Settings: Inputs/Outputs: Flags: Das sind die wichtigsten Einstellungen, damit es funktioniert. Damit die func_door(_rotating)'s sich auch richtig bewegen sind noch mehr Einstellungen nötig die ich hier nicht aufgeführt habe, aber dafür hab ich hier eine >Beispielmap< --"Mit C++ (noch besser mit C) kann man sich _sehr_ leicht in den Fuss schiessen." - theDon Dieser Beitrag wurde am 19.08.2005 um 13:58 von HammerBlade bearbeitet. |
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003 19.08.2005, 19:10 Hacki |
aha ich werde es sofort probieren danke für die hilfe!!! Mfg Hacki --Sag mir was du von mir hältst, und ich sag dir was du mich kannst! |
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004 19.08.2005, 19:18 Hacki |
hat gefunkt!!! vielen dank ! Mfg Hacki --Sag mir was du von mir hältst, und ich sag dir was du mich kannst! |
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