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Autor Beitrag
000
30.12.2001, 15:20
Anonym001



Hio
Mein WC funst jetzt(zur hälfte)
Also:
Ich hab ne Leiter gebaut..genau wie in den Tut..
Aber sie geht net..
Ich hab sie dann nicht 32 sondern 4 tief gemacht..geht net...
und noch eine Frage..Ich hab eine Textur genommen, die gen-irigendwas heisst...warum blinkt die immer so?

--

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001
30.12.2001, 15:29
noname



func_wall: |
func_ladder: #

|#
|#
|#
|#

Beide 4 Einheiten dick, dann müsste es gehn.

--

-das treppentut: [ part I ][ part II ]

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002
30.12.2001, 15:33
Anonym001



Hab ich...geht net

--

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003
30.12.2001, 15:33
[GRC]GUNSHINE



wie dick der func_wall ist ist ziemlich wurscht. hast das func_ladder genau IN den func_wall gemacht also übereinander? ausserdem würde ich statt dem func_wall ein fun_illusionary machen!

--

There are 10 types of people in the world:
who understand binary and who dont.
ICQ: 139110556
moorhuhn.meins@gmx.at

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004
30.12.2001, 15:35
Anonym001



nein...ich habs genau davor gemacht....
func_illusionary?
Was genau ist das?

--

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005
30.12.2001, 15:41
noname



Stimmt. Is egal wie dick die wall is. Aber mit nem func_illu musst du noch nen clip Brush reinbauen, der genauso groß ist.

Bei einem func_illu kannst du durchlaufen und durchschisen. dann iseht man keine Einschusslöcher zwischen den Sprossen (also da wo die Kugeln ja durchfliegen ohne Löcher zu machen).

--

-das treppentut: [ part I ][ part II ]

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006
30.12.2001, 15:45
Anonym001



hm...ok ich weiss nuz was func_illu is aber...die leiter geht immer noch net..
Ich hab versucht:
func_wall und func_ladder übereinander
func_wall(=4 tief) hinter func_ladder (ladder = 32 tief)
func_ladder(=32 tief) überlappend mit func_wall
func_ladder genauso gross wie func_wall und genau dahinter

So..woran liegt das nu?
PS:
Wie kann ma eigentlich bilda posten?

--

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007
30.12.2001, 15:51
noname



So. Ich hab dir jetz mal eine Leiter zusammengebastelt.

Bilder musst du erst hochladen und dann mit (img)url vom Bild(/img) einfügen. Aber mit [ ] statt ( ).

--

-das treppentut: [ part I ][ part II ]

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008
30.12.2001, 16:00
Anonym001



danke man...gleich ausprobieren

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009
30.12.2001, 23:15




Ich glaub das is sogar ziemlich egal wie dick das func_ladder is... man klettert dann halt da drin rum - sieht halt nur nich so gut aus.
Da gab's doch mal was von Wegen 'Hängeleiter' weiß nur nich mehr wer die Idee hatte (und bin zu faul nachzugucken), da war das func_ladder auch total fett, obwohl das nicht nötig war.
Man kann das so groß machen wie man will...

Und eigentlich müsste jede Leiter damit funzen, weil man ja nur an dem func_ladder hochklettert - egal, ob dahinter die leiter-tex is oda nich

-LeJean-

[edit]
Was deine gen-irgendwas textur betrifft... die is glaub ich aus der Xen-Welt und blinkt immer, egal was man einstellt... is halt was organisches ;)
[/edit]

--


Dieser Beitrag wurde am 30.12.2001 um 23:17 von LeJean bearbeitet.
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