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000 30.12.2001, 15:20 Anonym001 |
Hio |
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001 30.12.2001, 15:29 noname |
func_wall: | |# Beide 4 Einheiten dick, dann müsste es gehn. -- |
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002 30.12.2001, 15:33 Anonym001 |
Hab ich...geht net -- |
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003 30.12.2001, 15:33 [GRC]GUNSHINE |
wie dick der func_wall ist ist ziemlich wurscht. hast das func_ladder genau IN den func_wall gemacht also übereinander? ausserdem würde ich statt dem func_wall ein fun_illusionary machen! --There are 10 types of people in the world: |
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004 30.12.2001, 15:35 Anonym001 |
nein...ich habs genau davor gemacht.... |
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005 30.12.2001, 15:41 noname |
Stimmt. Is egal wie dick die wall is. Aber mit nem func_illu musst du noch nen clip Brush reinbauen, der genauso groß ist. Bei einem func_illu kannst du durchlaufen und durchschisen. dann iseht man keine Einschusslöcher zwischen den Sprossen (also da wo die Kugeln ja durchfliegen ohne Löcher zu machen). -- |
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006 30.12.2001, 15:45 Anonym001 |
hm...ok ich weiss nuz was func_illu is aber...die leiter geht immer noch net.. So..woran liegt das nu? |
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007 30.12.2001, 15:51 noname |
So. Ich hab dir jetz mal eine Leiter zusammengebastelt. Bilder musst du erst hochladen und dann mit (img)url vom Bild(/img) einfügen. Aber mit [ ] statt ( ). -- |
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008 30.12.2001, 16:00 Anonym001 |
danke man...gleich ausprobieren -- |
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009 30.12.2001, 23:15 |
Ich glaub das is sogar ziemlich egal wie dick das func_ladder is... man klettert dann halt da drin rum - sieht halt nur nich so gut aus. Und eigentlich müsste jede Leiter damit funzen, weil man ja nur an dem func_ladder hochklettert - egal, ob dahinter die leiter-tex is oda nich -LeJean- [edit] Dieser Beitrag wurde am 30.12.2001 um 23:17 von LeJean bearbeitet. |
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