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Autor Beitrag
000
14.04.2002, 14:12
Fliegenklatsche



Ich möchte ein Seil ertsellen, an dem man rundherum hochklettern kann. Ist das möglich und wenn ja, wie muss ich das/die func_ladder-Entetie(s) anordnen?
Ich hatte jetzt ein viereckiges Seil und an jeder Seite eine Leiter, so kann ich aber nur jeweils an einer Seite hochklettern und nicht rundherum.
Gibt es da eine andere Möglichkeit?

Fliegenklatsche

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001
14.04.2002, 14:13
HAT



bei OP4 gibt es ein env_rope [rope=seil]

--

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002
14.04.2002, 14:33
Das Laxativum



hrm
Quellcode:
          ===
          =()=
          ===

= entspricht der func_ladder
() entspricht dem seil

[edit]
oh, ich seh grad, du hattest es schon so...
hrm
probier mal die ecken abzurunden, also aus einer quaderförmigen func_ladder eine zylinderförmige zu machen, so das die winkel zwischen den faces >270° sind
[/edit]

--


Dieser Beitrag wurde am 14.04.2002 um 14:35 von Das Laxativum bearbeitet.
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003
14.04.2002, 14:59
jockel2001



einfaach die leiter ganz um das seil ziehen, aslo so dass du in worldcraft das seil nichtmehr siehst!
bye jockel2001

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004
14.04.2002, 17:55
The Dude



oder mach das seil zu nem func_illusionary und den func_ladder genauso groß wie das seil! der einzige mist is nur, von außen siehts bestimmt vollbekloppt aus :)

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005
14.04.2002, 19:14
Olof



äh, aber ihr versteht schon, was er will, ja?

ich würd auch sagen, versuchs mit mehreren brushes, die nicht so steil aufeinander treffen..

--

Wee - o - wee - o - weeee

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006
14.04.2002, 20:31
Fliegenklatsche



das mit den mehreren Brusches hab ich versucht, das klappt net, auch wenn sie nicht so steil aufeinander stehen.
Jockels Methode funzt einigemaßen, zwar nicht perfekt, aber es schickt. Manchmal hängt man eben ein bisschen fest, aber es geht schon.
Ich denke, ich werde das jetzt so lassen, es sei denn jemand hat noch ne bessere Idee.

Danke für eure Hilfe :)

Fliegenklatsche

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007
14.04.2002, 20:34
Darkwolf



MACH ES EINFACH WIE EIN FUNC_LADDER

ERST DAS SEIL ZUM HOCHKLETTERN
DANN WAS DRUMRUMZIEHEN UM ES SICHTBAR ZU MACHEN

THX Darkwolf

--

THX

Darkwolf

Wer ohne Sünde ist der solle den ersten Stein werfen....................................

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008
14.04.2002, 21:04
Jotzet



Hmm, ich würde sagen du machst einen Zylinder mit so vielen wie möglichen Faces drumherum..dann müssste es gehn..

--

- Herr der Ringe Multiplayer-Mod => www.middlewars.de.vu
- German Tactical Group Clanpage => www.gtg-csclan.de
...mfg Jotzet

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009
15.04.2002, 17:57
Psychoalex



du brauchst ne textur rope un die machst zum func_wall dan machste 4 func_ladder drum

--

ICQ:155166376
Mail adress:psychoalex3@web.de

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