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000 12.09.2000, 21:32 cOOLiZE |
reicht es, wenn ich die leichen wie bei CS entfernen will, einfachfolgendes lösche: void respawn(entvars_t* pev, BOOL fCopyCorpse) ---------------------> CopyToBodyQue(pev); <-------------------------- NUR DAS LÖSCHEN????? } // respawn player oder müß ich noch irgendwo einstellungen ändern? und kennt jemand nen gutes tutorial, in dem das Runden-System beschrieben wird? ich suche eins, das auch erklärt, was man schreibt und nicht nur sagt, füge das hier ein und das da ein. ich will ja schließlich auch was lernen und nicht nur meister im cut&past werden. -- |
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001 13.09.2000, 15:41 user3427 |
Das mit den Leichen kannst du doch ganz einfach ausprobieren(sogar alleine). -- |
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002 16.09.2000, 16:43 BEAVER |
Schau mal unter http://www.thewall.de/coding -- |
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003 17.09.2000, 21:08 TheTinySteini |
Was die Leichen angeht: Die Funktion bringt schon einen passenden Paramter mit! Du musst bloß gucken, wo genau die respawn-Funktion aufgerufen wird. Da stellst du dann den zweiten Parameter von TRUE auf FALSE! Denn damit ist fCopyCorpse auch FALSE und der ganze Teil zwischen den geschweiften Klammern nach if( fCopyCorpse ) wird gar nicht erst ausgeführt. --TheTinySteini |
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