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200 25.01.2003, 21:49 -Laber- |
strike, was meinst du mit 3mal sogut? ich hab andre teile und das bild kleiner gemacht, mehr nich.... --
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201 25.01.2003, 21:50 .:[Strike]:. |
das modeln mit dm prog ist so simpel das ihr nichtmal mehr die models kritisiert. Ich mein das kann ja auch fast jeder, man braucht nur 3d vorstellungsvermögen, ne anleitung und zeit... nja ich bleib bei max und mach wahrscheinlich nixmehr mit dem prog mfg --Ganz ThW hasst mich doch ich bleibe am Ball... |
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202 25.01.2003, 21:53 .:[Strike]:. |
bei dir ist da son übergang von grau in schwarz das schaut endgeil aus, und ich hab ja wie gesagt nacbearbeitet. wenn das bei dir auch nachbearbeitet ist weis ich bescheit...(sorry wegen doppelpost) --Ganz ThW hasst mich doch ich bleibe am Ball... |
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203 25.01.2003, 22:05 Dr.Zenz |
3m20? Wo haste den denn aufgestellt? Bei mir war immer an der Decke schluss ... -- |
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204 25.01.2003, 22:22 -Laber- |
nope, nix nachberarbeitet, wurde automatisch von l3p generiert (oder auch von povray, kenn mich da nich aus).... --
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205 25.01.2003, 22:42 Infi |
3,20 hoher raum ;) hier mal der langsame progress meines modells :D wenn mein steine in echt auch so leicht umfärben könnte :D
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206 25.01.2003, 23:07 Cucaracha |
für die, die nen boden haben wollen: von l3p die *.pov mit dem parameter -b machen lassen also etwa so: l3p -b -f -q3 -o -pov datei.dat und fertig :) -- |
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207 25.01.2003, 23:08 Worldcraft Loser |
Ne in rl macht mir das mehr spass. (\_/) |
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208 25.01.2003, 23:13 Infi |
pfff anleitungen o_O wer braucht schon anleitungen progress... :D
Dieser Beitrag wurde am 26.01.2003 um 00:21 von Infi bearbeitet. |
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209 26.01.2003, 00:43 theDon |
nach ner weile weiß man das... -- \o tanz den naziprau! o/ And more than ever, I hope to never fall, |
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210 26.01.2003, 13:26 -ReFlex- |
genau... *dg* Wir wollen den Thread ja nicht sterben lassen! -- |
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211 26.01.2003, 15:38 fresco |
mal wieder was einfacheres ^^ ... |
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212 26.01.2003, 16:20 Santa Clause |
also ich war gestern bei nem freund und da haben wir nen legoauto mir trailer und boot gefunden und haben es gleich mal gebaut. aber meine frage is nun noch mal, wie bekommt ihr eure bilder so scharf ?
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213 26.01.2003, 18:22 Fat Tony |
du musst noch -q und dann 1,2 oda 3 ranhängen |
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214 26.01.2003, 18:24 Santa Clause |
die bilder sind so "l3p -b -f -q3 jeep02.dat" convertiert worden. -- |
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215 26.01.2003, 18:39 Infi |
du musst beim rendern antialiasing anschalten einfach bei der auflösung im povray eine mit AA auswählen -- |
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216 26.01.2003, 20:23 Santa Clause |
aso, thx @ infi hab oben noch mal die bilder upgedatet -- |
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217 26.01.2003, 21:35 [AR] HL-Mapper |
Santa: Das war mein erstes Lego Modell *andieJugendzurückdenk* --.: Ist es krank, wenn ich es geil finde ? :. |
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218 27.01.2003, 13:37 apfelkorn |
ich bekomms einfach nicht hin, das die Technik Zahnräder und Stangen auf die richtige Höhe in das Loch der Bauteile passen... weiß jemand rat? -- |
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219 27.01.2003, 14:09 [UTO]HM |
- Du kannst bei Einstellungen/Gitter auf fein stellen. - Oder rechte Maustaste auf Teil/Eingabe Pos. und Drehung/Koordinatenwerte manuell verändern. -- Ich hab keine Signatur. |
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220 27.01.2003, 14:32 Santa Clause |
hab auch noch mal ne frage, wie bekomme ich mehrere LEGO modele in ein bild ? also ich bekomme in MLcad die models alle zusammen, aber wenn ich das dan von .mpd auf .pov konvertieren will passiert nix. -- |
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221 27.01.2003, 16:32 nietor |
Argh, kaum bin ich mal ne Zeit Offline findet ihr gleich sowas! "Alle guten Dinge haben etwas Lässiges und liegen wie Kühe auf der Wiese." |
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222 28.01.2003, 23:54 warri |
so nach einigen Versuchen hab ich auch mal was geschafft ;)
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223 31.01.2003, 21:46 -ReFlex- |
[edit]: ach nix *g* --Dieser Beitrag wurde am 31.01.2003 um 21:49 von -ReFlex- bearbeitet. |
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224 31.01.2003, 23:06 Infi |
lasst den thread nicht sterben O_O... ich muss mal mein auto fertig machen -- |
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