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000 27.04.2002, 00:19 Jeff |
Hi, '=' : left operand must be l-value wäre für Hilfe sehr dankbar! /edit Jeff Dieser Beitrag wurde am 27.04.2002 um 00:20 von Jeff bearbeitet. |
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001 27.04.2002, 00:25 sth |
wie wär's mit b = v/3; "Gotta admit that I'm a little bit confused |
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002 27.04.2002, 10:20 Onkel Dittmeyer |
Auf der linken Seite die Variable die zu setzen ist und auf der rechten den Term der sie "beschreibt" Dieser Beitrag wurde am 27.04.2002 um 10:20 von [dP]ThEpOpE bearbeitet. |
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003 27.04.2002, 10:49 sth |
So könnte man es sagen. Allgemeiner ausgedrückt: Du machst eine Zuweisung. Und zwar weist du dem Teil links des = das zu, was rechts des = ist. --"Gotta admit that I'm a little bit confused Dieser Beitrag wurde am 27.04.2002 um 10:49 von sth bearbeitet. |
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004 27.04.2002, 11:39 Jeff |
achso, danke. --Jeff |
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005 27.04.2002, 12:07 Kriz |
Nee, sag daß das net wahr ist... Ich glaub ich spinn' --K:R-I)Z++ |
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006 27.04.2002, 14:36 Retro |
rofl, auf sone idee währe ich nie im leben gekommen, herlichen glückwunsch jeff, du hast den vogel abgeschossen. ist schon traurig dass es jedes prog als warez zu finden ist... sonst würden personen wie du nichtmal auf die idee kommen zu programmieren. p.s.: tutorials, tutorials, tutorials, bücher, bücher, bücher... --shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway. /* God is dead!............Nietzsche */ |
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007 27.04.2002, 17:08 Leviathan |
hey mal langsam, vielleicht wollte er keine zuweisung, sondern einen vergleich machen. das geht in c++ mit dem ==-operator (zumindest bei den allermeisten typen). das verwechseln von = und == ist einer der häufigsten anfängerfehler in c und c++. Entities: HL | HL² |
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008 27.04.2002, 18:22 Onkel Dittmeyer |
Darüber könnte man stundenlang spekulieren aber er hätte ja mal sagen können was er vorhatte und wie er es realisieren wollte und was dann schließlich das Problem war. -- |
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009 27.04.2002, 18:39 Exec |
retro, was war das für ne anspielung? es gibt genug freeware-c++-progs ;) (borland,mingw,etc) --"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean- |
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010 27.04.2002, 19:40 anothergb02 |
wein :´( --Being in john Malkovich |
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011 27.04.2002, 21:29 Prefect |
Außerdem könnte ich mir gut vorstellen, daß ein Mathematikprof der noch nie in seinem Leben programmiert am Anfang so ein Zeug schreibt ;) cu, Widelands - Gemütliche Aufbaustrategie, Free Software |
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012 28.04.2002, 02:44 Kriz |
Rein aus logischen Gründen der abendländischen Kultur geht man alle Dinge von Links nach Rechts durch: Neues_X = Altes_X / Y; @Jeff: Nichts für Ungut, aber wenn ich mein C++ Tut fertig habe, solltest du es mal durchlesen =) --K:R-I)Z++ |
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013 28.04.2002, 09:17 Tron |
hm... welche rampe geht nach oben, welche nach unten? in welcher richtung liest du? --'KEINE PANIK' - aus der Triologie in fuenf Baenden von Douglas Adams 'FÜR DEINN FERD' - aus 'Gevatter Tod' von Terry Pratchett |
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014 28.04.2002, 10:55 WareWolf |
das gab im DOS schon Ärger.. Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴ |
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015 28.04.2002, 12:56 Jeff |
ich hab das programieren (grundlagen wie schleifen etz...) auf unserem schultaschenrechner ti 82 gelernt, und da macht man die zuweiseungen in die andere Richtung! --Jeff |
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016 28.04.2002, 18:15 anothergb02 |
Nein nein und nochmals NEIN ein Mathematikprofessor hat einen ausreichenden Verstand um das zu erkennen (Außerdem kannst du davon ausgehen, dass der mehr aufm Kasten hat als du (PREFECT) ! Jedenfalls der übliche Mathematikprofessor), man kann einem Anteil einer Variblen keine Wert zuweise, da sie als ganzens selbst eine "Zahl" ist ! Tron:
Deine Erklärung hat überhaupt nichts damit zu tuen, hast wohl gerade entdeckt, dass die Erde rund ist ... Schau wir leben hier nun mal in Deutschland ... und im deutsch Lenlande (Kriz:)
und im Ammiland "welche" die Programmiersprache "definierten" (naja) schreibt man auch von links nach rechts. So und wenn du dich daren nicht halten würdest, dann könntest du sowohl nicht schreiben als auch lesen und sogar nicht sprechen ... oder du würdest in Japan ... leben ... ! Tja das es sooo viele Definitionen gibt, die du kennen lernen wirst und dich fragen wirst warum warum warum und die du selber benutzen wirst ... aber so ists nun mal und wenns nicht so wäre würden wir immer noch in Holzboten fahren und gleichzeitig 1% der restlichen Bevölkerung das Weltall erobern, da dies die ohne Worte Menschen sind. wein :´( --Being in john Malkovich Dieser Beitrag wurde am 28.04.2002 um 18:15 von anothergb02 bearbeitet. |
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017 28.04.2002, 18:27 Onkel Dittmeyer |
Heilix Blechle meinste net du regst dich etwas zu sehr auf?! |
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018 28.04.2002, 19:16 WareWolf |
@anothergb02...besoffen ?? ... --Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴ |
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019 28.04.2002, 21:10 anothergb02 |
Scheint ganz den Anschein zu haben ,als ob ... naja bitte den Post nicht ernst nehmen. --Being in john Malkovich |
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020 29.04.2002, 01:20 Another1 |
warum muss mir sowas peinlich sein? Another1 ...relaxing..atm =) |
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021 29.04.2002, 08:23 anothergb02 |
Jap da hast du allerdings recht --Being in john Malkovich |
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022 29.04.2002, 17:03 Prefect |
Naja, in der Mathematik ist x = blah nunmal keine Zuweisung. Wenn's allerdings (wie bei Pascal) x := blah heißen würde sähe die Sache schon wieder anders aus. Wahrscheinlich sind Pascal-artige Sprachen auch deshalb bei Lehrern relativ beliebt (verglichen mit C) weil die Lehrer um die's sich dreht eben zu 99% Mathelehrer sind, und daher = nur aus Gleichungen kennen, und mit == schon gar nichts anfangen können ;) cu, Widelands - Gemütliche Aufbaustrategie, Free Software |
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023 29.04.2002, 19:24 Kriz |
Darum ist Pascal ja auch eine Lernsprache... Ich finde den Operator @?\² cool, der berechnet dir dein Todesdatum und macht parallel dazu heimlich im Hintergrund ein Low-Level-Format auf allen Platten ;) --K:R-I)Z++ |
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024 30.04.2002, 06:31 mani |
lol ? o_O -- |
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