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Autor Beitrag
000
27.04.2002, 00:19
Jeff



Hi,
ich bin noch ein totaler Newbie in Sachen C++ und hab keine Ahnung was ich da ändern muss...den Fehler bekomm ich einfach nicht weg...

'=' : left operand must be l-value

wäre für Hilfe sehr dankbar!

/edit
an dieser Stelle:
v/3=b;<---
b*7 = v;<---
v = v/ 100;

--

Jeff


Dieser Beitrag wurde am 27.04.2002 um 00:20 von Jeff bearbeitet.
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001
27.04.2002, 00:25
sth



wie wär's mit

b = v/3;
v = b*7;

--

"Gotta admit that I'm a little bit confused
Sometimes it seems to me as if I'm just being used
Gotta stay awake, gotta try and shake off this creeping malaise
If I don't stand my own ground, how can I find my way out of this place" Pink Floyd - Dogs

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002
27.04.2002, 10:20
Onkel Dittmeyer



Auf der linken Seite die Variable die zu setzen ist und auf der rechten den Term der sie "beschreibt"
Oder so ähnlich ausgedrückt

--


Dieser Beitrag wurde am 27.04.2002 um 10:20 von [dP]ThEpOpE bearbeitet.
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003
27.04.2002, 10:49
sth



So könnte man es sagen. Allgemeiner ausgedrückt: Du machst eine Zuweisung. Und zwar weist du dem Teil links des = das zu, was rechts des = ist.

--

"Gotta admit that I'm a little bit confused
Sometimes it seems to me as if I'm just being used
Gotta stay awake, gotta try and shake off this creeping malaise
If I don't stand my own ground, how can I find my way out of this place" Pink Floyd - Dogs


Dieser Beitrag wurde am 27.04.2002 um 10:49 von sth bearbeitet.
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004
27.04.2002, 11:39
Jeff



achso, danke.

--

Jeff

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005
27.04.2002, 12:07
Kriz



Nee, sag daß das net wahr ist... Ich glaub ich spinn'

--

K:R-I)Z++
"CSS ist cascading style sheets. Und nicht so'n Ranzspiel." - dp
In memory of Voice († 2005/03/30)

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006
27.04.2002, 14:36
Retro



rofl, auf sone idee währe ich nie im leben gekommen, herlichen glückwunsch jeff, du hast den vogel abgeschossen. ist schon traurig dass es jedes prog als warez zu finden ist... sonst würden personen wie du nichtmal auf die idee kommen zu programmieren.

p.s.: tutorials, tutorials, tutorials, bücher, bücher, bücher...

--

shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway.

/* God is dead!............Nietzsche */
/* Nietzsche is dead!......God */
/* Nietzsche is God!.......The Dead */

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007
27.04.2002, 17:08
Leviathan



hey mal langsam, vielleicht wollte er keine zuweisung, sondern einen vergleich machen. das geht in c++ mit dem ==-operator (zumindest bei den allermeisten typen). das verwechseln von = und == ist einer der häufigsten anfängerfehler in c und c++.
das mit den tutorials stimmt aber schon, das sollte eigentlich überall drinstehen.

--

Entities: HL | HL²
Kompilierfehler
r_speeds | mehr über r_speeds

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008
27.04.2002, 18:22
Onkel Dittmeyer



Darüber könnte man stundenlang spekulieren aber er hätte ja mal sagen können was er vorhatte und wie er es realisieren wollte und was dann schließlich das Problem war.

--

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009
27.04.2002, 18:39
Exec



retro, was war das für ne anspielung? es gibt genug freeware-c++-progs ;) (borland,mingw,etc)

--

"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean-

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010
27.04.2002, 19:40
anothergb02



wein :´(

--

Being in john Malkovich
.....

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011
27.04.2002, 21:29
Prefect



Außerdem könnte ich mir gut vorstellen, daß ein Mathematikprof der noch nie in seinem Leben programmiert am Anfang so ein Zeug schreibt ;)

cu,
Prefect

--

Widelands - Gemütliche Aufbaustrategie, Free Software
Noch ein Blog - Lerne, wie die Welt wirklich ist, aber vergiss niemals, wie sie sein sollte.

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012
28.04.2002, 02:44
Kriz



Rein aus logischen Gründen der abendländischen Kultur geht man alle Dinge von Links nach Rechts durch:

Neues_X = Altes_X / Y;

@Jeff: Nichts für Ungut, aber wenn ich mein C++ Tut fertig habe, solltest du es mal durchlesen =)

--

K:R-I)Z++
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013
28.04.2002, 09:17
Tron



Zitat:
Kriz postete
Rein aus logischen Gründen der abendländischen Kultur geht man alle Dinge von Links nach Rechts durch:

hm... welche rampe geht nach oben, welche nach unten?
Quellcode:   __
__/  \__

in welcher richtung liest du?

--

'KEINE PANIK' - aus der Triologie in fuenf Baenden von Douglas Adams

'FÜR DEINN FERD' - aus 'Gevatter Tod' von Terry Pratchett

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014
28.04.2002, 10:55
WareWolf



das gab im DOS schon Ärger..
copy dat_a dat_b und
rename dat_a dat_b
und vorher in CP/M war es andersherum

--

Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴
WW

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015
28.04.2002, 12:56
Jeff



ich hab das programieren (grundlagen wie schleifen etz...) auf unserem schultaschenrechner ti 82 gelernt, und da macht man die zuweiseungen in die andere Richtung!

--

Jeff

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016
28.04.2002, 18:15
anothergb02



Zitat:

Prefect:

Außerdem könnte ich mir gut vorstellen, daß ein Mathematikprof der noch nie in seinem Leben programmiert am Anfang so ein Zeug schreibt ;)

Nein nein und nochmals NEIN ein Mathematikprofessor hat einen ausreichenden Verstand um das zu erkennen (Außerdem kannst du davon ausgehen, dass der mehr aufm Kasten hat als du (PREFECT) ! Jedenfalls der übliche Mathematikprofessor), man kann einem Anteil einer Variblen keine Wert zuweise, da sie als ganzens selbst eine "Zahl" ist !
Das hieße ja, dass der Professor davon ausgehen würde, dass 30% der Variblen und 2% davon ach und dann noch ein bissle davon und schon ist der Kuchen fertig gebacken ...
Dann erkläre mir doch mal bitte, was 30 ... % von einer Variablen sind ?
Vielleicht wenn wir das Ganze in einer unendlichen Dimension darstellen also neiin nein nein das ist ja wohl das blanke Chaos hier, dieses toootaaaaale Durcheinander das macht einen ja noch wuschhig.

Tron:

Zitat:

hm... welche rampe geht nach oben, welche nach unten?

Deine Erklärung hat überhaupt nichts damit zu tuen, hast wohl gerade entdeckt, dass die Erde rund ist ...
Schau wir leben hier nun mal in Deutschland ... und im deutsch Lenlande
(Kriz:)
Zitat:

der abendländischen Kultur

und im Ammiland "welche" die Programmiersprache "definierten" (naja) schreibt man auch von links nach rechts.
So und wenn du dich daren nicht halten würdest, dann könntest du sowohl nicht schreiben als auch lesen und sogar nicht sprechen ... oder du würdest in Japan ... leben ... ! Tja das es sooo viele Definitionen gibt, die du kennen lernen wirst und dich fragen wirst warum warum warum und die du selber benutzen wirst ... aber so ists nun mal und wenns nicht so wäre würden wir immer noch in Holzboten fahren und gleichzeitig 1% der restlichen Bevölkerung das Weltall erobern, da dies die ohne Worte Menschen sind.

wein :´(

--

Being in john Malkovich
.....


Dieser Beitrag wurde am 28.04.2002 um 18:15 von anothergb02 bearbeitet.
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017
28.04.2002, 18:27
Onkel Dittmeyer



Heilix Blechle meinste net du regst dich etwas zu sehr auf?!
Hmm heißt das dass in Hebräischen Programmiersprachen andersrum is? =)))

--

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018
28.04.2002, 19:16
WareWolf



@anothergb02...besoffen ?? ...

--

Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴
WW

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019
28.04.2002, 21:10
anothergb02



Scheint ganz den Anschein zu haben ,als ob ... naja bitte den Post nicht ernst nehmen.

--

Being in john Malkovich
.....

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020
29.04.2002, 01:20
Another1



warum muss mir sowas peinlich sein?
Nur eine Anmerkung (nur eine, weil ich den Post nit weiter gelesen habe =):
'Professor' hat nix damit zu tun, ob man was aufm Kasten hat.

--

Another1

...relaxing..atm =)
... und Schweiz suckt!

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021
29.04.2002, 08:23
anothergb02



Jap da hast du allerdings recht

--

Being in john Malkovich
.....

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022
29.04.2002, 17:03
Prefect



Naja, in der Mathematik ist x = blah nunmal keine Zuweisung. Wenn's allerdings (wie bei Pascal) x := blah heißen würde sähe die Sache schon wieder anders aus. Wahrscheinlich sind Pascal-artige Sprachen auch deshalb bei Lehrern relativ beliebt (verglichen mit C) weil die Lehrer um die's sich dreht eben zu 99% Mathelehrer sind, und daher = nur aus Gleichungen kennen, und mit == schon gar nichts anfangen können ;)

cu,
Prefect

--

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023
29.04.2002, 19:24
Kriz



Darum ist Pascal ja auch eine Lernsprache...

Ich finde den Operator @?\² cool, der berechnet dir dein Todesdatum und macht parallel dazu heimlich im Hintergrund ein Low-Level-Format auf allen Platten ;)

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K:R-I)Z++
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In memory of Voice († 2005/03/30)

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024
30.04.2002, 06:31
mani



lol ? o_O

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