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Autor Beitrag
000
30.04.2003, 17:53
TheFish



Weiß nicht, ob es sowas gibt, aber ich hoffe mal schon:
Ich möchte für einen Singleplayer-Level, dass der Spieler in ein tieeefes Loch fällt, und wenn er unten angekommen ist, genau noch 5 HP hat... ich möchte also ein entity, das die Lebensenergie des Spielers auf 5 Punkte setzt. (Denn Fallschaden kann ich ja z.B. durch eine Wassertextur am Boden verhindern)

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001
30.04.2003, 18:01
the-middleman



du könntest ihn erst auf 100 hp pushen(trigger_hurt mit negativem hurt-wert)
und dann mi einem weiteren trigger hurt 95 abziehen

--

Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil
Anschauen: Spirit of Half-Life: Legion

The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe!

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002
30.04.2003, 18:15
Red Storm



jo wär die einzige idee die mir einfallen würde - nur wenn der spieler gerade 1 leben noch gehabt hat heilt ihn das loch ^^

also mach lieber zuerst irgendwas was ihn offiziell heilt - essen - verbände,...

und dann -95 :)

--

töte tausende und du bist ein held -
töte einen und du bist ein mörder
chinesisches sprichwort
(da ist was faul)

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003
30.04.2003, 20:28
TheFish



g, ich lass ihn einfach mit grade so einem einzigen HP überleben ;)

--

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004
30.04.2003, 22:10
Jotzet



mach das loch gaaanz tief, in die mitte vom loch trigger_hurt mit 100 hp heilung, und ganz unten wieder 95 hp schaden..dann kann keiner von unten in die heilung jumpen,w enns loch teif genug ist, undw er von oben kommt fällt durch...;)

--

- Herr der Ringe Multiplayer-Mod => www.middlewars.de.vu
- German Tactical Group Clanpage => www.gtg-csclan.de
...mfg Jotzet

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005
30.04.2003, 22:14
Monsoon



das war im grossen und ganzen eigentlich das, was middleman auch schon gesagt hat... :)

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006
01.05.2003, 14:51
Red Storm



vergiss aber nicht unten eine ein-uni-dicke wasserschicht zu machen, die den aufprall dämpft :)

--

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007
01.05.2003, 15:53
Da_Ghettoman



wie wärs dem spieler nich mit nem trigger hurt auf hundert zu pushen sondern ihn um 95 zu erhöhen und dann wieder 95 abzuziehen?
heisst wenn der spieler vor dem loch unter 5 hp hat hat er unten auch wieder unter 5 hp wenn er mehr hatte hat er 5 hp.

hoffe das das verständlich ausgedrückt ist

--

Seid froh um solche n00bs wie mich sonst hättet ihr kein Traffic mehr auf der site :)

Es gibt 2 Dinge die unendlich sind: Das Universum und die menschliche Dummheit!
Nur bin ich mir beim Universum nicht sicher.
(Einstein)

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008
01.05.2003, 17:22
Red Storm



läuft auf das selbe hinaus :)

--

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009
01.05.2003, 21:06
Kallewirsch



Zitat:
Red Storm postete
läuft auf das selbe hinaus :)
... eben nicht ! Da_Ghettoman hat schon vollkommen recht ...

Beispiele :
24 HP
Methode 1 : 24+100 = 100 - 95 = 5 -> ... stimmt !
Methode 2 : 24+95 = 100 - 95 = 5 -> ... stimmt !

3 HP
Methode 1 : 3+100 = 100 - 95 = 5 -> Ich hab 2 HP dazu bekommen *freu*
Methode 2 : 3+95 = 98 - 95 = 3 -> ... stimmt !

--

god is real - unless declared integer

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010
01.05.2003, 22:56
Red Storm



jo schon - aber wie erklärt sich der spieler dann dass er in den tiefen schacht fält und ihm passiert nichts ?

bzw. er wird in der luft auf magische weise geheilt und kommt unten wieder mit normalleben an :)

--

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