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000 05.09.2002, 22:28 FelixFischl |
hi mal ne frage was is eigentlich so schlimm an leaks?? |
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001 05.09.2002, 22:34 ScyTheMan Moderator |
wenn man ein leak in der map hat, wwerden nicht alle compile-vorgänge laufen http://choerbaert.org
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002 05.09.2002, 22:43 mathe |
also bei mir geht alles perfekt,schatten und lichteffekte,... . auch mit leaks :P --"Die chemische Zusammensetzung dichterischer Inspiritation besteht aus 99% Whisky und 1% Schweiß." |
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003 05.09.2002, 22:46 ScyTheMan Moderator |
hmm? wie das? http://choerbaert.org
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004 05.09.2002, 23:05 the-middleman |
zeig mir mal ein compile log mit Leak-Warnung und vis und rad --Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe! |
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005 05.09.2002, 23:38 Acumen |
nur falls es dich interssiert, FelixFischl: http://mitglied.lycos.de/acumen85zeug/leaktut/leaksuche.htm ich hoffe die bilder gehen alle. Dieser Beitrag wurde am 05.09.2002 um 23:39 von Acumen bearbeitet. |
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006 06.09.2002, 11:10 FelixFischl |
ne ich hab auch keine probleme trotz leaks laueft alles am schnürchen: licht schatten effekte, speed -- |
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007 06.09.2002, 12:13 WareWolf |
ja ja Felix, dann hast du aber deine vorher vorhandenen Leaks shice-mässig mit einer Rundum-Box abgedichtet, denn wenn ein Compiler ein Leak ins VOID erkennt: no vis no rad. Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴ |
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008 06.09.2002, 14:12 ScyTheMan Moderator |
diese ironie ;) sollte man besser sein lassen weil der compile-vorgang unnötig länger dauert, fehler passieren könnten und die map viel langsame ist ! --http://choerbaert.org
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009 11.09.2002, 22:46 Opey |
ICh weis es nicht genau, aber ist es nicht nur bei zhlt so das er das compilen dann frühzeitig abbricht? greetz silver --fr?her "M.D.Freezer" |
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010 12.09.2002, 09:47 WareWolf |
doch, doch, "frühzeitig" nach 48 Stunden... --Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴ |
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