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Autor Beitrag
000
06.07.2001, 20:35
Slash200



Hossa leuts
also wie mache ich ein offenes level am besten zu. D.h. nicht mit so nem "Riesen-Würfel" aussen rum, sonst gibts die ruckelaction total :))
also danke im voraus...
cu

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001
06.07.2001, 20:38
ShadowRider



tja gute frage. ich weiss auch keine antwort :( ich finde meine leaks ja nichtmal :( mit pointfile gehts nicht.

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002
06.07.2001, 20:40
Damocles



Du suchst eben mit der Pointfile oder mit Ausgrenzung das Leak, und stopfst es dann.

--

Damocles

Die Hölle wird von jeder Generation in der Fantasie neu gestaltet. Ihr Gebiet wird nach Absurditäten abgesucht und in frischer Form neu erbaut; ihre Schrecken werden unter die Lupe genommen und, wenn nötig, neu erfunden, um dem jeweiligen neuen Klima der Grausamkeit gerecht zu werden; ihre Architektur wird abgewandelt, damit sie dem Auge der modernen Verdammten etwas zu bieten hat.

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003
06.07.2001, 20:41
Slash200



also von euch hat sicher jeder schonmal dust gespielt, oder? :))))
wenn ma da genau in der himmeltextur stehen bleibt is das ganze level wech und man sieht ein würfel aussenrum der wenn man sich drehtan bestimmten stellen leuchtet. (LSD, ne...)
also wenn jemand von euch weiß wie man son zauberdinsgtelbumstel macht dann soll ers mir doch büdde sagn <ggg>
cu danke

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004
06.07.2001, 20:46
ShadowRider



ja sogesehen geht pointfile schon. aber die linie ist ausserhalb des levels. und weil da alles so "verwischt" kann ich sie nie bis zum ende verfolgen :(

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005
06.07.2001, 20:48
Slash200



und ich habe bis jetzt nur bahnhof verstanden :)))
bitte auf newbie sprache <g>
nich meckern

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006
06.07.2001, 20:53
ShadowRider



ok du machen console an
du geben da pointfile ein
dann sv_cheats 1
und nun no clip (auseinander oda zusammen?)

(so isses einfacher zu suchen :))

dann fliegste im level rum. irgendwann du findest gestrichelte linie. der du folgen. bist du kommemn zu loch in wand :D

--


Dieser Beitrag wurde am 06.07.2001 um 20:54 von ShadowRider bearbeitet.
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007
06.07.2001, 20:53
(KRI)I(AEON)



Slash ich denke das ist jetzt ein bischen gelaber aber mach doch einfach keine LEAKS. Früher hab ich die auch gemacht aber inzwischen bin ich drüber weg :) Und wenn ich doch mal eins habe dann weil ich ausversehen auf "delete" gekommen bin :P Aber wenn es klein ist hab ich es immer mit der abgrenzungs Methode gemacht.

--

www.apate.de.vu [HLSP Modificaton] Momentan noch nicht erreichbar
------------------------------------
AEONsFilebase Maps und Screens von mir

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008
06.07.2001, 20:55
ShadowRider



will nicht wer für mich auf leak suche gehen? der wird auch als betatester erwähnt ;)

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009
06.07.2001, 20:58
Damocles



lol, leaksuche ist fast so scheisse wie "Leaf Portal saw into Leaf"-Suche. Das macht denk ich keiner freiwillig.

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Damocles

Die Hölle wird von jeder Generation in der Fantasie neu gestaltet. Ihr Gebiet wird nach Absurditäten abgesucht und in frischer Form neu erbaut; ihre Schrecken werden unter die Lupe genommen und, wenn nötig, neu erfunden, um dem jeweiligen neuen Klima der Grausamkeit gerecht zu werden; ihre Architektur wird abgewandelt, damit sie dem Auge der modernen Verdammten etwas zu bieten hat.

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010
06.07.2001, 21:25
ShadowRider



ich weiss :(

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011
06.07.2001, 21:58
Slash200



da sieht man mal das ihr garnichts verstanden habt<g>
mein level is offen versteht ihr keni dach übern KOPF!!!!<g>
aber ich wollen nicht schließen mit normal dacht sonst ruckeln tuen komisch wieo das so sein hmmm?

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012
06.07.2001, 22:05
ShadowRider



hmm block drüber und sky textur aber ka wies geht.

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013
06.07.2001, 22:06
Megge



du machst brushes mit der skytextur überall dort wo du himmel willst, sonst nix, und es darf keine echten löcher haben, also die map muss ABSOLUT dicht gegen das nichts sein..

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014
06.07.2001, 23:26
Slash200



scharf :)))

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