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000 28.02.2003, 23:02 xeenon |
hi, ich weiß was das ist. ;) Nen loch, das ins nichts führt. Aber ich kann in meiner map nichts finden. Deshalb wollte ich fragen, was ist schlim an einem leak ? --Wo ich bin herrscht Chaos... ich kann aber nicht überall sein.. |
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001 28.02.2003, 23:38 ScyTheMan Moderator |
Dadurch wird vis + rad nicht ausgeführt und somit erfolgt keine Licht- bzw. Schattenberechnung und noch diverse andere Dinge werden nicht ausgeführt. http://choerbaert.org
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002 28.02.2003, 23:39 Killing Me Softly |
Das Schlimme an einem Leak ist, das VIS (Sichtbarkeitsberechnung) nicht durchgeführt werden kann. Dies bedeutet, das nicht nur die Teile deiner Map gezeichnet werden, die man sieht, sondern die komplette Map was zur Folge hat, das die Map ruckelt. Außerdem erfolgt keine Lichtberechnung (RAD) was wiederum bedeutet, das die Map grotten hell ist. Edit: Mist, ScyTheMan war schneller ;) --Der Horizont vieler Menschen ist ein Kreis mit Radius Null - und das nennen sie ihren Standpunkt. Dieser Beitrag wurde am 28.02.2003 um 23:40 von Killing Me Softly bearbeitet. |
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003 28.02.2003, 23:57 BRoDO |
oder saug dir quark. da gibts ne leak-such-funktion. --[ Kein STEAM | Kein TGC/TCPA | Keine Softwarepatente |Keine Alternativ-OS-Propaganda in Windows-Threads | Keine Bewertungen ][KEIN GARNIX!] |
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004 01.03.2003, 00:19 xeenon |
kann ich quark mit worldcraft gleichzeitig benutzen ? --Wo ich bin herrscht Chaos... ich kann aber nicht überall sein.. |
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005 01.03.2003, 00:42 xeenon |
habs mir besorgt ;) wo kann ich die funktion aufrufen ? -- Wo ich bin herrscht Chaos... ich kann aber nicht überall sein.. |
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006 06.03.2003, 16:55 dkf.dragon |
Hi mal eine kleine frage wo bekommt man quark her ?? -- |
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007 06.03.2003, 17:05 ScyTheMan Moderator |
frag Dr.Google Wie faul kann man eigentlich sein ? --http://choerbaert.org
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008 07.03.2003, 16:28 dkf.dragon |
Dr.Google will mir nicht Helpen :( -- |
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009 08.03.2003, 01:17 Opey |
Guckst du hier? http://dynamic.gamespy.com/~quark/ Sind auch Tutorials und alles dabei so dass es jeder verstehen müsste. --fr?her "M.D.Freezer" |
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010 14.03.2003, 17:26 VoodooFan |
lichtberechnung findet nur bei zhlt und anderen diversen modifizierten compilern nicht statt aber bei den normalen compilern von wc gehts trotzdem bloß die r_speeds sind auch im arsch :D --da voo |
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