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000 09.11.2002, 17:28 Spike |
ich habs schon mit der poitfile sache probiert. (da hab ich aber über 50000 point die mir nicht wirklich weiterhelfen) aber keine leakmeldung (auf beiden hälften). muss ich alle entitys aus dem block nehmen damit es funktioniert ? --Kill? Box? Killbox! |
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001 09.11.2002, 18:14 Albatros |
Hmm... kannst Du mal das gesamte Log posten? Ich hab' da schon 'ne Vermutung, würde das aber ganz gerne erst sicher wissen... also einfach compile log copy und paste. Danke --"...we're not retreating; we're just advancing in another direction!!!..." ICQ UIN 112436252 Skype: tilalbatros |
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002 09.11.2002, 18:24 ScyTheMan Moderator |
erklär das mal etwas genauer was hast du für ein problem mit dem pointfile? -- http://choerbaert.org
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003 09.11.2002, 20:08 Spike |
** Executing... ** Executing... ** Executing... hlcsg v2.5.3 rel (May 2 2001) -= Current hlcsg Settings =- noclip [ off ] [ off ] Wadinclude list : entering D:\SIERRA\Half-Life\Spirit\maps\am_streets.map (38.16 seconds) ----- END hlcsg ----- ** Executing... hlbsp v2.5.3 rel (May 2 2001) ----- END hlbsp ----- und die points gehen in die skybox. und im void kreuz und quer. aber in der skybox is kein leak. --Kill? Box? Killbox! |
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004 09.11.2002, 20:12 ScyTheMan Moderator |
beheb doch den fehler erstmal !
dort, wo die linie die map verlässt, ist (immer) das leak, es sei denn danach kommt noch ein anderer raum evtl. hängt irgend ein entitie (light?) im void rum -- http://choerbaert.org
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005 09.11.2002, 21:08 Spike |
kein entitie im void (alles markiert im hammerm dann kann man das wunderbar sehen) Error: Entity 0, Brush 1039: outside world(+/-4096): (-528,1056,-752)-(112,4112,896) Error: brush outside world was heißt das genau. nen worldbrush außerhalb des hammer-rasters ? --Kill? Box? Killbox! |
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006 09.11.2002, 23:16 ScyTheMan Moderator |
in hammer sieht man das auch nicht da es ein invalid brush ist ! http://choerbaert.org
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007 10.11.2002, 02:23 Albatros |
hmm... lösch den brush, dann dürfte das mit dem outside world gegessen sein. das leak: stimme sky zu... verfolg die linie einfach vom entity aus bis sie die map verlässt. --"...we're not retreating; we're just advancing in another direction!!!..." ICQ UIN 112436252 Skype: tilalbatros |
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008 10.11.2002, 09:52 Bloodyfreak |
Bedenke auch, dass die Brushes, egal ob nun skybox, oder irgendeine Raum wand nicht naeher als 64 Zoll am ende der map sein darf ;-) wenn du darueber hinausgehst, kommt meistens das prob... Bei mir hat es imma geholfen einen sicherheitsabstand von 128 zu lassen... --Die Bevölkerung wächst, die Intelligenz bleibt eine konstante ;-) |
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009 10.11.2002, 21:43 Spike |
ich glaub das lag daran, dass der block zum abdecken meines levels zu nah am rand war. --Kill? Box? Killbox! |
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