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000 14.10.2001, 21:48 FanaTiker |
hi, hlcsg v2.5.3 rel (May 2 2001) -= Current hlcsg Settings =- noclip [ off ] [ off ] Wadinclude list : entering C:\SIERRA\Half-Life\cstrike\maps\cs_takeover.map ----- END hlcsg ----- hlbsp v2.5.3 rel (May 2 2001) -= Current hlbsp Settings =- noclip [ off ] [ off ] Warning: === LEAK in hull 0 === Leak pointfile generated Warning: === LEAK in hull 1 === ----- END hlbsp ----- hlvis v2.5.3 rel (May 2 2001) ----- END hlvis ----- hlrad v2.5.3 rel (May 2 2001) ----- END hlrad ----- ich hoffe jemand kann mir helfen :( -- |
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001 14.10.2001, 21:55 BoehserOnkel |
Setz mal nen neuen Info_playerstart und zieh mal ne große Box um dein ganzes Level. Sonst lad mal die Pointfile in WC da kommt ne line die normalerweise das leak zeigt. Es gibt auch eine möglichkeit die leakfile beim spielen der map zu öffnen. Da zeigt dir ne linie wo das leak is. Aba wie der befehl hies weis ich nich mehr... --by BoehserOnkel
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002 14.10.2001, 21:59 micro |
böhser onkel, nett gemeint aber leider falsch. Dieser Beitrag wurde am 14.10.2001 um 22:00 von microschrott bearbeitet. |
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003 14.10.2001, 22:04 BoehserOnkel |
Schade, schade, schade... by BoehserOnkel
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004 15.10.2001, 03:54 Da Maakus |
Solltest du auch - "grossen Kasten um die Map ziehen" - schonmal was von r_speeds gehört? --"Aoccdrnig to rscheearch at an Elingsh uinervtisy, it deosn't mttaer in waht oredr the ltteers in a wrod are, the olny iprmoetnt tihng is taht the frist and lsat ltteer is at the rghit pclae. The rset can be a toatl mses and you can sitll raed it wouthit a porbelm. Tihs is bcuseae we do not raed ervey lteter by it slef but the wrod as a wlohe." |
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005 15.10.2001, 10:37 Menthos |
sieht ganz danach aus, das du irgendwo ein info_player_start ausserhalb der map vergessen hast.... hatte ich mal mit ne'm light. 3h gebraucht bis ich das gefunden habe obwohl das ja genau im errorbericht steht ;-) um allgemein leaks zu finden, kompiliere die map, starte sie unt gib in der console "pointfile 1" ein. dann begegnest du irgendwo im level einer punktelinie. die verfolgst du dann. dort wo sie auf ne aussenwand stösst ist das leak. fertig. aber ACHTUNG!! wenn du die mit leak kompilierte map startest werden ALLE brushes usw. gleichtzeitig berechnet (sehr hohe r_speeds). ps: wenn da irgendwas nicht korrekt ist, sagst mir bitte *g* --The Mapper formerly known as MEnTHOS |
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006 15.10.2001, 14:26 FanaTiker |
das mit den speeds hab ich auch schon festgestellt :D Dieser Beitrag wurde am 15.10.2001 um 14:29 von FanaTiker bearbeitet. |
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007 15.10.2001, 14:39 Menthos |
war das die ganze map?? (die drei quader oder wie???) --The Mapper formerly known as MEnTHOS |
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008 15.10.2001, 14:44 FanaTiker |
bisher naja fast, noch drei dazu, ne Leiter, 2 Strassenlaternen und ein Leak, dass mich daran hindert die Beleuchtung weiter zu machen :( |
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009 15.10.2001, 15:41 FanaTiker |
ok ich habs! *freu*! thnx 2 all |
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010 15.10.2001, 15:42 Menthos |
hmm..... markiere mal alle brushes einzeln damit du kein evtl. phantombrush mit makrierst du kopiere (strg+c) diese brushes in eine neue leere map (strg+v). war bei wc 2.1 der geheimtipp für fehler *g* --The Mapper formerly known as MEnTHOS |
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011 15.10.2001, 17:02 FanaTiker |
hatte ich auch probiert :) |
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012 16.10.2001, 19:15 Menthos |
entfern mal alle info_player_start's mit der komischen list von wc und setzt einen neuen..... --The Mapper formerly known as MEnTHOS |
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013 17.10.2001, 01:37 Da Maakus |
Leute, das habt Ihr alle falsch verstanden. Wenn ein Leak gemeldet wird, steht ein Entity dabei, das heisst allerdings nicht, dass die gesamte Map abgeschlossen und dieses Entity draussen ist, nein, es heisst schlichtweg, dass das Leak von diesem Entity aus entdeckt wurde. Dabei kann es natürlich sein, dass ein Entity draussen ist, aber wie gesagt, am Compile Log kann man das nicht erkennen. Versuch mal die Blockmethode, Du ziehst um die halbe Map einen grossen Brush und kompilierst. Wenn jetzt kein Leak mehr zu finden ist, war es in diesem Brush, also halbierst Du den Block und kompilierst nochmal, solange, bis Du das Leak eingekreist hast. --"Aoccdrnig to rscheearch at an Elingsh uinervtisy, it deosn't mttaer in waht oredr the ltteers in a wrod are, the olny iprmoetnt tihng is taht the frist and lsat ltteer is at the rghit pclae. The rset can be a toatl mses and you can sitll raed it wouthit a porbelm. Tihs is bcuseae we do not raed ervey lteter by it slef but the wrod as a wlohe." |
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014 17.10.2001, 14:57 FanaTiker |
ähm....ich habs doch schon mal gesagt: "ok ich habs! *freu*! thnx 2 all :D Habs durch Zufall gefunden! -- |
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015 20.10.2001, 21:12 Deathwing |
Ich hab den Fehler LeakLeakLeak beim Compiliern. Jetzt hab ich aber alle Startplätze und sonstigen entinies aber innerhalb des Raumes und kann keinen Fehler erkennen. Die Methode mit dem Pointfile funzt nicht da ich die map nicht gespeichert wird wenn er fehler beim compilieren hat. -- |
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016 20.10.2001, 21:20 Deathwing |
** Executing... ** Executing... qcsg.exe v2.8 (Jan 31 2000) ************ ERROR ************ ** Executing... qbsp2.exe v2.2 (Dec 28 1998) ** Executing... vis.exe v1.3 (Dec 30 1998) ** Executing... qbsp2.exe v2.2 (Dec 28 1998) Das steht da -- |
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017 20.10.2001, 21:36 FanaTiker |
probier mal im ´3D Fenster im Browser herumzufliegen, um die map von aussen herum, alle Kanten, kann sehr gut sein dass da eine Kante nicht ganz an der anderen is! -- |
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018 20.10.2001, 23:07 Da Maakus |
DeathWing, eine Map WIRD erstellt, wenn ein Leak drin ist, darum ist das Pointfile ja überhaupt eingebaut worden. Deine Map wird nur nciht kompiliert, weil Du den typischsten Newbie-Fehler gemacht hast, Du hast einfach zu viele Wads eingebunden, obwohl nur maximal 8 erlaubt sind. --"Aoccdrnig to rscheearch at an Elingsh uinervtisy, it deosn't mttaer in waht oredr the ltteers in a wrod are, the olny iprmoetnt tihng is taht the frist and lsat ltteer is at the rghit pclae. The rset can be a toatl mses and you can sitll raed it wouthit a porbelm. Tihs is bcuseae we do not raed ervey lteter by it slef but the wrod as a wlohe." |
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019 21.10.2001, 13:40 Deathwing |
thx ich hab mindestens 12 wads -- |
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020 22.10.2001, 15:59 SonicBe@m |
hmm ich hatte bisher eigentlich nie ein prob mit den texes egal wieviele drinnen waren @ Da Maakus und ausserdem ist das ein leak und das hatt nicht im geringsten etwas mit den wads zu tun ! deathwing mach mal das was Fanatiker gesagt hatt :) das hilft bestimmt ! --72410480 |
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021 22.10.2001, 17:11 KhanRKerensky |
Das leak hat mit den wads natürliuch nichts zu tun.... er hat trotzdem zuviele drin... --"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book |
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022 24.10.2001, 12:40 Da Maakus |
Er hat doch selber gesagt, dass er ein paar Leaks hat, also habe ich nur nch hinzugefügt, dass er nen Wad-Fehler hat. Wer lesen kann, ist schwer im Vorteil =) --"Aoccdrnig to rscheearch at an Elingsh uinervtisy, it deosn't mttaer in waht oredr the ltteers in a wrod are, the olny iprmoetnt tihng is taht the frist and lsat ltteer is at the rghit pclae. The rset can be a toatl mses and you can sitll raed it wouthit a porbelm. Tihs is bcuseae we do not raed ervey lteter by it slef but the wrod as a wlohe." |
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