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Autor Beitrag
000
06.07.2001, 21:40
ODD



hmm ich finde einfach keine leaks!!(oder finde schon aber bekomme nicht weg)
wenn ich diese suche mache mit pointfile und hl!!
dann zeigt der dinger in der luft an!!!!! also so gestrichelte linien!!
oder auf texturen vo nicht mal ne schnittstelle is oder war!!
voll komisch!!
wie soll ich die dann weg bekomemn gibts ne andere möglichkeit um nach leaks zu suchen????????????????

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001
06.07.2001, 22:52
crid



zweite Möglichkeit:

Bau' einen einigen riesigen massiven Block, der mindestens Deine halbe Map einschließt. Dann kompilierst Du (am besten nur mit qcsg und qbsp, ohne vis und rad, dann geht's sehr schnell).
a) Sollte jetzt immer noch eine Leck-Meldung kommen, dann verschieb' den Block auf die andere Map-Hälfte.
b)Wenn keine Leak-Meldung mehr kommt, ist das Loch irgendwo innerhalb des großen Block's.
Diesen verkleinerst Du nun wieder um die Hälfte. Dann wieder Kompilieren. --> Leak-Meldung? --> Block wieder verschieben, keine Leck-Meldung --> Block wieder halbieren usw. usw.
Damit kannst Du das Leck nach und nach eingrenzen.

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crid

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002
06.07.2001, 22:53
ODD



okay thx werde es morgen ma machen!!!

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003
09.07.2001, 12:04
Richman
Moderator


Ich hatte das Problem mit der Linie in der Luft auch, bis ich merkte das ich da versteckte entitäten im Level habe.
Überprüf doch mal ob da wo die Linie durch di Luft geht nicht irgend eine Entität ist in dem du alles was versteckt ist sichbar machst.

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Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!!
www.richmans-maps.ch.vu - wieder online!

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004
09.07.2001, 23:46
ODD



WIE MACHE ICH DAS?????????????????????????????

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005
10.07.2001, 07:19
Richman
Moderator


Du entfernst sämtliche vis-Gruppierungen!

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006
11.07.2001, 23:25
crid



entfernen??? Man kann alle vis-Groups auch einfach aktivieren, damit sie angezeigt werden...

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crid

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