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Autor Beitrag
000
07.12.2005, 11:14
Benny6290



----- BEGIN hlrad -----
Command line: C:\DOKUME~1\BennY\Desktop\zhlt33\hlrad.exe C:\Programme\Valve\Steam\SteamApps\beakiller6290\counter-strike\cstrike_lv\maps\streettest23
>> There was a problem compiling the map.
>> Check the file C:\Programme\Valve\Steam\SteamApps\beakiller6290\counter-strike\cstrike_lv\maps\streettest23.log for the cause.

----- END hlrad -----

-----------------------------------------------------------------------------

SolidBSP [hull 0] 500...1000...1500...2000...2500...3000...3500...4000...4500...5000...5500...5528 (0.72 seconds)
Warning: === LEAK in hull 0 ===
Entity env_glow @ (-158,-2909, 81)
Error:
A LEAK is a hole in the map, where the inside of it is exposed to the
(unwanted) outside region. The entity listed in the error is just a helpful
indication of where the beginning of the leak pointfile starts, so the
beginning of the line can be quickly found and traced to until reaching the
outside. Unless this entity is accidentally on the outside of the map, it
probably should not be deleted. Some complex rotating objects entities need
their origins outside the map. To deal with these, just enclose the origin
brush with a solid world brush

Leak pointfile generated

SolidBSP [hull 1] 500...1000...1500...2000...2500...3000...3500...4000...4500...5000...5062 (0.80 seconds)
SolidBSP [hull 2] 500...1000...1500...2000...2500...3000...3500...4000...4381 (0.52 seconds)
SolidBSP [hull 3] 500...1000...1500...2000...2500...3000...3500...4000...4500...5000...5500...5810 (0.98 seconds)
13.64 seconds elapsed

-------------------------------------------------------------------------------

Das kompilieren kann am Ende nicht fertiggestellt werden (s. Rad oben), hab per
Forumsuche gefunden, das es wohl am Leak liegt (das ich nicht finde), und ich
bin echt fertig, hab mich schon halb tot gesucht.... bitte gebt mir nen Rat, wie
ich das Leak schnell finde, per Prog oder so, biddeeeeeeeeeeeeeeeeeee

PS: Pointfile hab ich schon probiert, kann nicht geöffnet werden sagt mein CS
*verzweifel*
PS2: Pointfile im Editor unmöglich nachzuverfolgen, total verwirrt....

--

Me=NooB, is auch keine Entschuldigung...

Irgendwann muss ichs lernen, wieso nicht von euch? =D


Dieser Beitrag wurde am 07.12.2005 um 14:19 von Richman bearbeitet.
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001
07.12.2005, 14:19
Richman
Moderator


Im Threadtitel nach Hilfe zu betteln, und abschreckend viele Ausrufezeichen zu verwenden, versetzt deinem Thread keine höhere Priorität, er wird höchstens schneller geschlossen. Also lass das in zukunft! Threadtitel editiert.

Damit du in HL bzw CS das Pointfile laden kannst, musst du das PTS File, das den gleichen Namen hat wie deine Map auch ins Maps-Verzeichnis kopieren.

--

Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!!
www.richmans-maps.ch.vu - wieder online!

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002
07.12.2005, 14:22
Benny6290



Tut mir echt Leid mit dem Titel, wird nicht wieder vorkommen.

Zu dem PTS File in den Map Ordner kopieren, hab ich schon gemacht, funzt immernoch net. :(

Edit: ich frag jetz einfach mal anders, kommt ein leak daher, das ein entity etwas
außerhalb der hull braucht? dann kann ich ja einfach mal alle entities deleten die
ich als letztes erstellt hab. wenn nicht.. bitte ich um erklärung :)

--

Me=NooB, is auch keine Entschuldigung...

Irgendwann muss ichs lernen, wieso nicht von euch? =D


Dieser Beitrag wurde am 07.12.2005 um 14:54 von Benny6290 bearbeitet.
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